Anthem – pre-launch bug fixes pt2 – UI optimization

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The User Interface suffers on Anthem, there are many options, a lot of options, but there are not user-friendly. You can stay for minutes to fight against the UI to begin a battle. This is a well-known problem:

List of Changes for Launch (15th Feb / 22nd Feb)

  • UI Clicking on visible options in menus fixed for 15th Feb (except social which is 22nd Feb)
  • Navigating Menu tabs with Q and E instead of old keybindings fixed for 15th Feb
  • Forge rotation speed with mouse improved – 15th Feb
  • Scrolling with mouse wheel won’t zoom your javelin AND scroll the menu (will be contextually based on where your mouse is) – 15th Feb
  • D-Pad will show as keyboard bindings – 15th Feb
  • Turning off Motion Blur in settings now works (decoupled from post-processing) – 22nd Feb
  • HDR toggle available – 22nd Feb
  • Camera Shake slider added – 22nd Feb
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via – reddit 

L’interfaccia utente soffre su Anthem, ci sono molte opzioni, molte opzioni, ma non sono user-friendly. Puoi rimanere per minuti a combattere contro l’interfaccia utente per iniziare una battaglia. Questo è un problema ben noto:

Elenco delle modifiche per il lancio (15 febbraio / 22 febbraio)
  • UI – il clic sulle opzioni visibili nei menu è corretto per il 15 febbraio (eccetto il social che è il 22 febbraio)
  • Spostare le schede del menu con Q ed E invece delle vecchie combinazioni di tasti: corretto per il 15 febbraio
  • Migliorata la velocità di rotazione con il mouse (che è Forge??)- 15 febbraio
  • Scorrendo con la rotella del mouse non si ingrandisce l’esoscheletro (che chiamano in italiano: strale, ma conoscono l’Italiano i traduttori? NO) e si scorre il menu (sarà basato sul contesto in cui si trova il mouse) – 15 febbraio
  • D-Pad mostrerà come binding della tastiera – 15 febbraio
  • Disattivare il Motion Blur nelle impostazioni ora funziona (disaccoppiato dalla post-elaborazione) – 22 feb
  • Commutatore HDR disponibile – 22 feb
  • Aggiunta del cursore Camera Shake – 22 feb
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