Il black-out di notizie è stato notato un pò da tutti, tuttavia sembra che domani possa accadere qualcosa di importante. Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/03/10/more-9-0-info-tomorrow/ according to the internal Community Contributor Wargaming forum post by Tuccy from today (should he be spreading it earlier than the release?), official 9.0 info (probably the ASAP magazine, but Edrard also mentioned […]

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Fonte. – http://ftr.wot-news.com/2014/03/08/8-3-2014/ – there will be two types of shooting sounds, from outside of tank (for arcade mode) and from inside (sniper mode). Trad. Ci saranno due tipi di suoni legati allo sparo, uno fuori dal carro (modalità arcade) e una dall’interno (modalità cecchino). – the screeching and clanking of tracks and gear switching […]

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– the principle of miniturret penetration will not be changed (SS: earlier, it was proposed that for example hits on small parts of the vehicles, like commander’s copula or rangefinder, would cause less damage, apparently it was rejected). trad. il prinicipio della penetrazione della minitorretta ovvero cupola del comandante non verrà modificato. – there will […]

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Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/03/07/7-3-2014/ – crews in historical battles will be just like in random mode (SS: as in, it’s possible to use your 6 perk crew in historical battles). trad. gli equipaggi saranno uguali tanto nelle battaglie storiche che nelle random. – (related to the question above) Q: “That’s unfair!” A: “In the beginning, in the […]

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Victor Kislyi è il CEO della Wargaming, recentemente intervistao (qui in originale) ha rilasciato le seguenti dichiarazioni. Per la traduzione in inglese ringraziamo SS – World of Warships will be revealed more this year to public (SS: he also mentions that some steps of the project require internal testing, which probably means WoWs will not […]

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fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/03/06/6-3-2014/ – wheeled vehicles will not be implemented (SS: in connection with the new truck motion from the physics video). trad. i veicoli ruotati non saranno inseriti. – when “hiding” behind rubble from destroyed buildings, your silhouette will be visible normally. trad. Quando si “nasconde” dietro le macerie di edifici distrutti, la silhouette sarà […]

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Due immagini in Russo che mostrano la futura interfaccia di selezione dei parametri grafici. Attenzione traduzione parziale. da sinistra a destra – the resolution – V-Sync – anti-aliasing (on/off) – this is odd, shouldn’t be there like… more methods? trad. Questo è strano, non dovrebbe essere lì come… più metodi? – tripple buffer – colorblind mode […]

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Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/03/05/5-3-2014/ – experimental and rare Soviet vehicles in historical battles (KV-2, KV-13): “if they will appear at all, they will be very rare”. trad. carri sovietici sperimentali e rari appariranno nelle battaglie storiche ma saranno altrettanto rari. – apparently no Krupp and Rheinmetall medium tanks were found yet (SS: WTF? What about VK2001Rh for […]

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Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/03/05/5-3-2014/ World of Tanks news 05 03 2014 part 1 – apparently, torque (in connection to tank friction, eg. the ability of the tank to “grab” on sloped surfaces without slipping) will not be implemented. trad. apparentemente, la coppia di torsione non sarà implementata (in relazione alla resistenza del carro, cioè l’abilità del carro di […]

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Seconda puntata del diario dei devs sulla rivoluzione WoT 9.0 e patch seguenti. La prima puntata era molto generalista e propagandistica, questa finalmente è deep inside, più profonda e spiega come cambierà la fisica di gioco sia lato client sia lato server. [embedplusvideo height=”450″ width=”450″ editlink=”http://bit.ly/1g9EOfY” standard=”http://www.youtube.com/v/uDunV2yVyjA?fs=1″ vars=”ytid=uDunV2yVyjA&width=450&height=450&start=&stop=&rs=w&hd=0&autoplay=0&react=1&chapters=&notes=” id=”ep7851″ /]

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