Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/15/15-5-2014/ – the special tank characteristics for historical battles will come soon, developers are working specifically on this now . trad. caratterstiche speciali per i carri nelle battaglie storiche verranno presto, i devs stanno lavorando proprio a questo. – US new medium branch implemented this year? “For now, only light tanks”. trad. un nuovo ramo […]

Read more

Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/15/15-5-2014/ – Storm states that the amount of gold ammo fired per battle is usually 10-15 percent, 20-30 percent are separate cases, which are rare, on low tiers there is a lower amount of gold shells fired. trad. Storm afferma che l’ammontare di di gold sparati è del 10/15%, 20/30% sono casi rari e […]

Read more

Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/16/soviet-lt8-lttb/ A breve, dopo la 9.1, verrà introdotto un nuovo carro premium russo di livello 8, si tratta dell’ LTTB, un carro progetto su base T34-85, ma più leggero e con cannone di calibro relativamente piccolo e veloce. Ci sono dei rendering preliminari in rete. Del carro vi sono i progetti solo dello scafo, […]

Read more

Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/14/14-5-2014/ – Storm states he plays on tier 10 and there aren’t too few TD’s, but there also aren’t too many for it to be a problem. trad. Storm afferma che giocando con tier 10, non ci sono pochi cacciacarri ma nemmeno troppi da essere un problema. – according to Storm, TD’s make 25-30 […]

Read more

Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/14/14-5-2014/ – Storm states that increasing the penetration drop over distance is not a good solution to improve the role of armor, as vehicles with low penetration as it is will suffer while those with a really big one will not even notice. trad. Storm afferma che la diminuizione di penetrazione sulla distanza non […]

Read more

Fonte – http://ftr.wot-news.com/2014/05/14/14-5-2014/ – developers are slowly working on (now admitted) issue of freezes whenever you detect (light up) a new tank. trad. i devs stanno lentamente lavorando al problema del congelamento del client quando si avvista un nuovo carro. – one of the variants is making nerfs/buffs in batches by tiers (for example “in […]

Read more