Wargaming – a big appeal to gaming community

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Last week, the World of Warships management (Wargaming Saint Petersburg studio, formerly Lesta Studio) wrote a big appeal to their gaming community. In general, they apologized for the events that happened recently and promised to improve various aspects of the game and not only in the future. Among others, the following topics were covered:

• Monetizing the game (in general)
• Feedback with the players
• Communication (and their quality)

The full text of the appeal of the WoWS manual to the players here: https://vk.cc/c5N9y8

Players (not only shipbuilders) were attracted by one change, which the developers promise to introduce in the future. Here is the text from the circulation:

“The probability of dropping items.
We will start publishing item drop rates for ALL Containers and Random Sets and are already working on that. It will take some time, but we promise that we will start doing it no later than next year. “

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What does this mean for tanks?

Since the games are indirectly related, the WG cannot (and probably will not) take a different approach in this matter. Therefore, perhaps we will see in the WOT some disclosures of randomization (in terms of monetization)

There are more of these boxes (loot boxes) in the WOT, and in the events of “The Last Waffentrager” and “New Year’s Offensive” we can already see the drop rates for each item separately.


La scorsa settimana, il management di World of Warships (Wargaming Saint Petersburg studio, ex Lesta Studio) ha scritto un grande appello alla propria comunità di gioco. In generale si sono scusati per gli eventi accaduti di recente e hanno promesso di migliorare vari aspetti del gioco e non solo in futuro. Tra gli altri, sono stati trattati i seguenti argomenti:

• Monetizzazione del gioco (in generale)
• Feedback con i giocatori
• Comunicazione (e loro qualità)

Il testo completo dell’appello del manuale WoWS ai giocatori qui: https://vk.cc/c5N9y8

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I giocatori (non solo i “costruttori navali”) sono stati attratti da un cambiamento, che gli sviluppatori promettono di introdurre in futuro. Ecco il testo dalla circolazione:

“La probabilità di far cadere gli oggetti.
Inizieremo a pubblicare i tassi di rilascio degli oggetti per TUTTI i contenitori e i set casuali e ci stiamo già lavorando. Ci vorrà del tempo, ma vi promettiamo che inizieremo a farlo entro il prossimo anno. “

Cosa significa questo per i carri armati?

Dal momento che i giochi sono indirettamente correlati, WG non può (e probabilmente non lo farà) adottare un approccio diverso in questa materia. Pertanto, forse vedremo in WOT alcune rivelazioni di randomizzazione (in termini di monetizzazione).

Ci sono più di queste scatole (loot box) in WOT e negli eventi di “The Last Waffentrager” e “New Year’s Offensive” possiamo già vedere i tassi di rilascio per ogni oggetto separatamente.

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