World of Tanks 1.12.1 – Common test – iteration 2 – changes

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GREATEST patch note 2 of the Public Test 1.12.1 WOT. [Servers are already open]

List of changes in version OT2 1.12.1 compared to OT1 1.12.1 WOT.

Major changes:

Fixes and improvements.

• Fixed a bug due to which, when playing on a self-propelled gun, the sound of a projectile flying after it had already exploded was heard.
• Fixed a bug due to which the view of the mouse cursor did not change under certain conditions.
• Fixed a bug due to which some elements were not displayed in the platoon interface.
• Fixed a bug due to which some sound effects did not play for vehicles with a siege mode when the hull was tilted.
• Fixed a bug due to which in some situations the scale of strength points of teams was not displayed.
• Fixed a bug due to which, in the “Steel Hunter” mode, the technique went into a destroyed state, but the player was considered alive and could not be destroyed by other players.

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source – wotexpress


GRANDE nota sulla patch 2 del test pubblico 1.12.1 WOT. [I server sono già aperti]

Elenco delle modifiche nella versione OT2 1.12.1 rispetto a OT1 1.12.1 WOT.

Modifiche principali:

Correzioni e miglioramenti.

• Risolto un bug per il quale, giocando su un cannone semovente, si sentiva il rumore di un proiettile che volava dopo che era già esploso.
• Risolto un bug per cui la visuale del cursore del mouse non cambiava in determinate condizioni.
• Risolto un bug a causa del quale alcuni elementi non venivano visualizzati nell’interfaccia del plotone.
• Risolto un bug a causa del quale alcuni effetti sonori non venivano riprodotti per i veicoli con modalità assedio quando lo scafo era inclinato.
• Risolto un bug per cui in alcune situazioni non veniva visualizzata la scala dei punti di forza delle squadre.
• Risolto un bug per cui, nella modalità “Steel Hunter”, il carro è andato in uno stato distrutto, ma il giocatore era considerato vivo e non poteva essere distrutto da altri giocatori.

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