World of Tanks 1.12 – The update has arrived – full changelog – news improvements and bugfixes

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Update 1.12 has arrived in World of Tanks Commanders! Experience battles with four rebalanced Premium Tier VIII vehicles and check out the improved game interfaces with new features inspired by popular mods. Take a look at the new Steel Hunter 2021, which returns in the game with a series of comprehensive balance changes.

Vehicle rebalance

This year, devs intend to continue the rebalancing work that we have been running since 2019. The balancing changes will be implemented in the game in several stages. In Update 1.12, devs will improve the characteristics of the following Tier VIII Premium medium tanks: STG Guard, T26E4 SuperPershing, STA-2, and T-34-3. The playstyle of these vehicles will not change, but fulfilling their respective roles will now become easier.

New interface improvements

  • Players will now be able to see the total number of HP remaining in the team. This option makes it easier for you to assess the balance of power and make more informed tactical decisions.
  • Devs are also introducing special icons to the player list interface in battle that will indicate vehicles that have been detected and those that are still not spotted. This will allow you to more accurately predict your opponent’s position.
  • If a player enters a new battle before the previous one has finished, now he will receive its results directly on the battlefield after it has been resolved.
  • Players will also be able to specify a default zoom multiplier. Every time you enter sniper mode, the camera will switch directly to the zoom level set.

The steel hunter is back!

Commanders, Steel Hunter returns to World of Tanks! In 2021, there will be several versions of this exciting mode, and the first stage will appear in March. Your goal remains the same: survive the battle royale and be the best of the best! Here’s what you can expect from the Steel Hunter this year:

  • All vehicles will be rebalanced. Devs will check their HP pools, endurance and other key parameters.
  • Two new internal modules will be added to the vehicles: the turret rotation mechanism and optics.
  • Thanks to a special “follow the winner” mode, players will be able to stay in the fight and watch it until the end. It will turn on automatically after your vehicle is destroyed.
  • Post-battle statistics will be improved. Players will see the final vehicle tiers, damage dealt, the number of destroyed enemy vehicles, and the icons of the nation – yours and other players.
  • Steel Hunter will now have a standard option to playback recordings. It will work just like in other World of Tanks modes.

Ranked Battles: Get Ready for the Final Season!

The Final Season of Ranked Battles 2020-2021 is just around the corner and this is your last chance to get your hands on the brand new, unique American Tier IX Concept 1B heavy tank! Moreover, after the end of the last season, you will receive your annual rewards, corresponding to the number of Rank Tokens you have earned. The road to glory will be tough and challenging, but the grand prize is worth it! Get ready to face your strongest opponents – it’s the ultimate duel!

Premium account

Premium players will receive an additional 24 hours of WoT Premium Account time as compensation for the update period. If you would like to make in-game purchases, please wait while the servers restart.


The game servers will be down on March 3 between 1:30 am – 7:30 pm CET (UTC +1) so that we can run the update smoothly.


And now the full changelog with major and minor changes

Steel Hunter 2021

Inner modules have been added to all vehicles: the turret ring and the observation device (except for the Arlequin tank, which does not have the observation device in its initial configuration). Players can now stay in the battle and observe it until the end, even if their vehicle is destroyed. Information about the damage dealt and the final tier of the vehicle has been added to the battle results. The Steel Hunter mode will support the standard replay recording feature.

Changes in technical characteristics:

Wareg and Walküre

  • The armor of all researchable hulls and turrets has been improved
  • The HP pool of all researchable hulls and turrets has been increased
  • Increased the penetration value of all tier VII guns


  • The turret armor of the M48A5 var. 6 has been improved
  • The hull armor of the T26E4M has been improved

Harbinger Mk. IV

  • The armor of the FV4202 Series turret has been improved
  • The Chieftain Mk. 6The HP pool of all researchable hulls and turrets has been reduced
Ranked Battles 2020-2021: Final Season

The engraving “Efficiency” has been added to the dog tags. The engraving level depends on the player’s performance in Ranked Battles in the current year, in the best Season in which the player qualified for the League. Added support for the Battle Pass in Ranked Battles.

Battle Pass 2021

List of changes from the previous year:

  • Battle Pass progress now includes three chapters, each with an equal number of stages.
  • The Enhanced Pass can now be purchased separately for each chapter or for all chapters at once. 
  • Players can buy as many Stages as they like with gold and real money throughout the event.
  • Players can now earn progress points in Random Battles, Ranked Battles, Steel Hunter, Frontline, and by completing Daily Missions.
  • The main rewards for each chapter will be a crew member whose nation and qualification can be selected and a progressive style with several levels of progress. The levels differ in the number of elements used. 
  • Players can choose which of the three styles to upgrade over the course of a chapter.
  • Now players can choose the nation for the crew member and the blueprint fragments awarded for completing stages.
  • Battle Pass tokens (the currency needed to complete some stages) have been introduced. Throughout the year, the collected Tokens can be exchanged for special rewards in the “Items for Tokens” section of the shop. The vehicle list will include unique vehicles, consumables, bonds, and personal reserves.
Exchange of schematic fragments

Shortly after the release of the update for a limited time, the ability to exchange National and Universal Fragments for valuable in-game items will be added to the game. These fragments will be exchanged under the “Best” tab in the store.

Improved track visualization

Improved track visualization at maximum and ultra graphics settings for vehicles equipped with hydropneumatic suspension.

New features inspired by popular game modifications
  • A counter for the total number of hit points for each team has been added to the battle UI.
  • Vehicle markers in the score panel can now be grouped by tier.
  • Special icons have been added in the player list interface to indicate which vehicles have already been spotted and which are still fighting unnoticed.
  • Players will receive the results of the previous battle during the battle they are currently fighting. They will be displayed as a short summary in the chat area.
  • Default zoom multiplier: when switching to sniper mode after pressing the Shift key , the camera will jump to the default zoom level.
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Changes to the technical characteristics of the following vehicles

USSR STG and STG Guard

  • Decreased the dispersion during hull traverse and movement by 9%
  • Reload time changed from 14 to 13 s
  • Engine power changed from 400 to 450 h.p.

T-22 medium

  • Reload time changed from 8.1 to 7.5 s
  • Changed the aiming time from 2.4 to 2.1 s
  • Turret rotation speed changed from 30 to 40 deg / s

USA T26E4 SuperPershing (and FL version)

  • Decreased the dispersion during hull traverse and movement by 18%
  • Turret rotation speed changed from 24 to 30 deg / sec
  • Engine power changed from 610 to 720 h.p.


  • Changed dispersion from 0.44 to 0.42 m
  • Changed the aiming time from 2.9 to 2.5 s
  • Vehicle durability changed from 1,300 to 1,400 HP

Japan STA-2 

  • The dispersion of the gun has been changed from 0.37 to 0.35 m 
  • Changed the aiming time from 2.1 to 1.9 s 
  • View range changed from 380 to 400 m

Italy Bisonte C45

  • The gun depression angle at the rear of the vehicle has been improved to -6 degrees


  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Škoda T 45
Known issues
  • In some cases, the sequence of events in the log is invalid.
  • The client cannot be maximized to full screen mode if the player is on a Skype call.
  • In some cases, fallen trees fall across the terrain.
  • Consumables are not replenished from the inventory if the player does not have enough credits to fully auto-replenish ammo.
  • After successful completion of the mission “Allies-14” during Operation “Chimera”, the icon for a failed mission is displayed after the battle.
  • The entry for completing the last mission in the series is missing from the Battle Results screen.
  • When shooting into the ground from a distance greater than 500 m, the effect is displayed next to the vehicle that fired.
  • After mounting the equipment Experimental Optics, the view range is rounded down.
  • Personal mission conditions are not displayed when N is pressed in Grand Battles.
  • Using the command “I’m going to position!” with a pre-battle marker, the associated message does not appear in the chat.
  • In the “Exterior” menu, the current vehicle model is replaced with the vehicle model that has returned from battle.
  • On the Normandy map in the Frontline mode, some Swedish tank destroyers may respawn on their side.
  • Vehicle names are displayed in different fonts in the team panel.
Bug fixes and improvements
  • Fixed an issue that caused the game client to freeze sometimes when buying a style in the “Exterior” menu.
  • Fixed an issue where the game client would sometimes freeze when viewing the Reward Style for Holiday Ops 2021.
  • The descriptions of some unavailable missions in Ranked Battles have been corrected.
  • One in-game item is now selected by default in the “Confirm Sale” menu in the inventory.
  • Color artifacts (due to communication commands used by players) no longer appear on-screen when scrolling through a replay.
  • Fixed an issue where opening music would play twice when loading the map.
  • Fixed an issue where the progress bar would not fill up when purchasing a large number of Battle Pass stages.
  • Fixed an issue where some minimap functions did not work in Ranked Battles.
  • Fixed an issue where the incorrect square of the set minimap marker was displayed in Team Chat.
  • Frontline stage numbers are now displayed in Roman numerals.

source – wot eu site


L’aggiornamento 1.12 è arrivato in World of Tanks Commanders! Vivi battaglie con quattro veicoli Premium di livello VIII ribilanciati e dai un’occhiata alle interfacce di gioco migliorate con nuove funzionalità ispirate a mod popolari . Dai un’occhiata al nuovo Steel Hunter 2021, che ritorna nel gioco con una serie di modifiche al bilanciamento completo.

Ribilanciamento dei veicoli

Quest’anno, gli sviluppatori intendono continuare il lavoro di ribilanciamento che stiamo conducendo dal 2019. Le modifiche al bilanciamento saranno implementate nel gioco in diverse fasi. Nell’aggiornamento 1.12, gli sviluppatori miglioreranno le caratteristiche dei seguenti carri medi Premium di livello VIII: STG Guard, T26E4 SuperPershing, STA-2 e T-34-3. Lo stile di gioco di questi veicoli non cambierà, ma ora sarà più facile adempiere ai rispettivi ruoli.

Nuovi miglioramenti dell’interfaccia

  • I giocatori ora potranno vedere il numero totale di HP rimanenti nella squadra. Questa opzione ti rende più facile valutare l’equilibrio del potere e prendere decisioni tattiche più informate.
  • Gli sviluppatori stanno anche introducendo icone speciali nell’interfaccia dell’elenco dei giocatori in battaglia che indicheranno i veicoli che sono stati rilevati e quelli che ancora non sono stati individuati. Ciò ti consentirà di prevedere con maggiore precisione la posizione del tuo avversario.
  • Se un giocatore entra in una nuova battaglia prima che quella precedente sia terminata, ora riceverà i suoi risultati direttamente sul campo di battaglia dopo che è stata risolta.
  • I giocatori potranno anche specificare un moltiplicatore di zoom predefinito. Ogni volta che entri in modalità cecchino, la telecamera passerà direttamente al livello di zoom impostato.

Il cacciatore d’acciaio è tornato!

Comandanti, Steel Hunter torna a World of Tanks! Nel 2021, ci saranno diverse versioni di questa entusiasmante modalità e la prima fase apparirà a marzo. Il tuo obiettivo rimane lo stesso: sopravvivi al battle royale ed essere il migliore del meglio! Ecco cosa puoi aspettarti da Steel Hunter quest’anno:

  • Tutti i veicoli verranno ribilanciati. Gli sviluppatori controlleranno i loro pool HP, la resistenza e altri parametri chiave.
  • Ai veicoli verranno aggiunti due nuovi moduli interni: il meccanismo di rotazione della torretta e l’ottica.
  • Grazie a uno speciale follow the winner “mode, i giocatori potranno restare in battaglia e guardarla fino alla fine. Si accenderà automaticamente dopo che il tuo veicolo è stato distrutto.
  • Le statistiche post-battaglia verranno migliorate. I giocatori vedranno i livelli finali dei veicoli, i danni inflitti, il numero di veicoli nemici distrutti e le icone della nazione: la tua e gli altri giocatori.
  • Steel Hunter ora avrà un’opzione standard per riprodurre le registrazioni. Funzionerà proprio come nelle altre modalità di World of Tanks.

Battaglie Classificate: preparati per la stagione finale!

La stagione finale delle battaglie classificate 2020-2021 è dietro l’angolo e questa è la tua ultima occasione per mettere le mani sul nuovissimo e unico carro pesante americano Livello IX Concept 1B ! Inoltre, dopo la fine dell’ultima stagione, riceverai le tue ricompense annuali, corrispondenti al numero di gettoni Rank che hai guadagnato. La strada verso la gloria sarà dura e impegnativa, ma ne vale la pena! Preparati ad affrontare i tuoi avversari più forti: è il duello definitivo!

Account Premium

I giocatori Premium riceveranno 24 ore aggiuntive di tempo per l’account Premium WoT come risarcimento per il periodo di aggiornamento. Se desideri effettuare acquisti in-game, attendi il riavvio dei server.


I server di gioco saranno inattivi il 3 marzo tra l’1: 30 e le 19:30 CET (UTC +1) in modo che possiamo eseguire l’aggiornamento senza problemi.

Log delle modifiche

E ora il log delle modifiche completo con m modifiche maggiori e minori

Steel Hunter 2021

I moduli interni sono stati aggiunti a tutti i veicoli: l’anello della torretta e il dispositivo di osservazione (ad eccezione del carro armato Arlequin, che non ha il dispositivo di osservazione nella sua configurazione iniziale). I giocatori possono ora rimanere nella battaglia e osservarla fino alla fine, anche se il suo veicolo viene distrutto. Le informazioni sul danno inflitto e sul livello finale del veicolo sono state aggiunte ai risultati della battaglia. La modalità Steel Hunter supporterà la funzione di registrazione replay standard.

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Modifiche alle caratteristiche tecniche:

Wareg e Walküre

  • L’armatura di tutti gli scafi e le torrette ricercabili è stata migliorata
  • Il pool HP di tutti gli scafi e le torrette ricercabili è stato aumentato
  • Aumentato il valore di penetrazione di tutti i livelli VII pistole


  • L’armatura della torretta dell’M48A5 var. 6 è stato migliorato
  • L’armatura dello scafo del T26E4M è stata migliorata

Harbinger Mk. IV

  • L’armatura della torretta della serie FV4202 è stata migliorata
  • The Chieftain Mk. 6Il pool di HP di tutti gli scafi e le torrette ricercabili è stato ridotto
Battaglie Classificate 2020-2021: stagione finale

L’incisione “Efficienza” è stata aggiunta alle piastrine. Il livello di incisione dipende dalle prestazioni del giocatore nelle Battaglie Classificate nell’anno in corso, nella migliore stagione in cui il giocatore si è qualificato per la Lega. Aggiunto il supporto per il Pass battaglia nelle battaglie classificate.

Battle Pass 2021

Elenco delle modifiche rispetto all’anno precedente:

  • L’avanzamento del Pass battaglia ora include tre capitoli, ciascuno con un numero uguale di fasi.
  • Il Pass avanzato ora può essere acquistato separatamente per ogni capitolo o per tutti i capitoli contemporaneamente.
  • I giocatori possono acquistare tutte le fasi che vogliono con oro e denaro reale durante l’evento.
  • I giocatori ora possono guadagnare punti progresso in battaglie casuali, battaglie classificate, cacciatore d’acciaio, prima linea, e completando le missioni giornaliere.
  • La ricompensa principale per ogni capitolo sarà un membro dell’equipaggio la cui nazione e qualifica possono essere selezionate e uno stile progressivo con diversi livelli di progresso. I livelli differiscono nel numero di elementi utilizzati.
  • I giocatori possono scegliere quale dei tre stili aggiornare nel corso di un capitolo.
  • Ora i giocatori possono scegliere la nazione per il membro dell’equipaggio e i frammenti del progetto assegnati per il completamento delle fasi.
  • Sono stati introdotti i gettoni Pass battaglia (la valuta necessaria per completare alcune fasi). Durante tutto l’anno, i gettoni raccolti possono essere scambiati con ricompense speciali nella sezione “Oggetti per gettoni” del negozio. L’elenco dei veicoli includerà veicoli unici, materiali di consumo, obbligazioni e riserve personali.
Scambio di frammenti schematici

Poco dopo il rilascio dell’aggiornamento per un periodo di tempo limitato, verrà aggiunta al gioco la possibilità di scambiare frammenti nazionali e universali con preziosi oggetti di gioco. Questi frammenti verranno scambiati nella scheda “Migliore” nel negozio.

Visualizzazione delle tracce dei cingoli migliorata

Visualizzazione della pista migliorata con impostazioni grafiche massime e ultra per i veicoli dotati di sospensioni idropneumatiche.

Nuove funzionalità ispirate a popolari modifiche ai giochi
  • Un contatore per il numero totale di punti ferita per ogni squadra è stato aggiunto all’interfaccia utente della battaglia.
  • I marcatori dei veicoli nel pannello dei punteggi ora possono essere raggruppati per livello.
  • Sono state aggiunte icone speciali nell’interfaccia dell’elenco dei giocatori per indicare quali veicoli sono già stati individuati e quali stanno ancora combattendo inosservati.
  • I giocatori riceveranno i risultati della battaglia precedente durante la battaglia in cui si trovano attualmente combattimenti. Verranno visualizzati come un breve riepilogo nell’area della chat.
  • Moltiplicatore di zoom predefinito: quando si passa alla modalità cecchino dopo aver premuto il tasto Maiusc , la telecamera salterà allo zoom predefinito livello.
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli

STG URSS e Guardia STG

  • Ridotta la dispersione durante la traversata dello scafo e il movimento del 9%
  • Tempo di ricarica modificato da 14 a 13 s
  • Potenza del motore cambiata da 400 a 450 h.p.

T-22 medio

  • Tempo di ricarica modificato da 8,1 a 7,5 s
  • Tempo di puntamento modificato da 2,4 a 2,1 s
  • Velocità di rotazione della torretta modificata da 30 a 40 gradi / s

USA T26E4 SuperPershing (e versione FL)

  • Diminuzione della dispersione durante la traversata dello scafo e il movimento del 18%
  • Velocità di rotazione della torretta modificata da 24 a 30 gradi / sec
  • Potenza del motore modificata da 610 a 720 hp

China T-34-3

  • Dispersione modificata da 0,44 a 0,42 m
  • Tempo di puntamento modificato da 2,9 a 2,5 s
  • Durata del veicolo modificata da 1.300 a 1.400 HP

Japan STA-2

  • La dispersione del cannone è stata modificata da 0,37 a 0,35 m
  • Il tempo di mira è stato modificato da 2,1 a 1,9 s
  • Il campo di visualizzazione è stato modificato da 380 a 400 m

Bisonte C45

  • L’angolo di depressione del cannone nella parte posteriore del veicolo è stato migliorato a -6 gradi

Skoda T 45

  • Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Škoda T 45
Problemi noti
  • In alcuni casi, la sequenza di eventi nel registro non è valida.
  • Il client non può essere ingrandito in modalità a schermo intero se il giocatore è impegnato in una chiamata Skype.
  • I materiali di consumo non vengono riforniti dall’inventario se il giocatore non ha crediti sufficienti per ricaricare completamente le munizioni.
  • Dopo completamento con successo della missione “Allies-14” durante l’operazione “Chimera”, l’icona di una missione fallita viene visualizzata dopo la battaglia.
  • La voce per completare l’ultima missione della serie è mancante dalla battaglia Schermata dei risultati.
  • Quando si spara nel terreno da una distanza superiore a 500 m, l’effetto viene visualizzato accanto al veicolo che ha sparato.
  • Dopo aver montato l’attrezzatura Experimental Optics, la vista è arrotondato per difetto.
  • Le condizioni della missione personale non vengono visualizzate quando si preme N durante le Gran Battaglie.
  • Utilizzando il comando “Vado in posizione!” con una pre -battle marker, il messaggio associato non viene visualizzato nella chat.
  • Nel menu “Esterno”, il modello di veicolo corrente viene sostituito con il modello di veicolo che è tornato dalla battaglia.
  • Attivo sulla mappa Normandy in modalità Prima linea, alcuni cacciacarri svedesi possono rigenerarsi dalla loro parte.
  • I nomi dei veicoli sono visualizzati con caratteri diversi nel pannello della squadra.
Correzioni e miglioramenti
  • Risolto un problema che a volte causava il blocco del client di gioco durante l’acquisto di uno stile nel menu “Esterno”.
  • Risolto un problema per cui il client di gioco a volte si bloccava durante la visualizzazione dello stile ricompensa per le operazioni natalizie 2021.
  • Le descrizioni di alcune missioni non disponibili nelle Battaglie Classificate sono state corrette.
  • Un elemento di gioco è ora selezionato per impostazione predefinita nel menu “Conferma vendita” in l’inventario.
  • Gli artefatti di colore (a causa dei comandi di comunicazione utilizzati dai giocatori) non vengono più visualizzati sullo schermo durante lo scorrimento di un replay.
  • Risolto un problema per cui la musica di apertura veniva riprodotta due volte quando caricamento della mappa.
  • Risolto un problema per cui la barra di avanzamento non si riempiva quando si acquistava un gran numero di livelli Pass battaglia.
  • Risolto un problema per cui alcune funzioni della minimappa non funzionavano in Battaglie Classificate.
  • Risolto un problema per cui nella chat di squadra veniva visualizzato il quadrato errato dell’indicatore della minimappa impostato.
  • I numeri degli stage di prima linea ora vengono visualizzati in numeri romani

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