World of Tanks – Frontline 2021 – news rules and tier IX with rental tanks

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Frontline – one of the most exciting modes in World of Tanks – will return to the game with some changes. Each month from August to November 2021, you will have one-week-long Frontline stage.

DATES:

• Frontline: Stage 1, August 16 06:00 (Moscow time) – August 23 03:00 (Moscow time).
• Frontline: Stage 2, September 2021.
• Frontline: Stage 3, October 2021.
• Frontline: Stage 4, November 2021.

Dates of other upcoming Frontline stages will be announced later, so follow the news!

For Frontline 2021, the combat reserve system will be redesigned, and the mode itself will be closely integrated with the Battle Pass. But most importantly, Tier IX vehicles will be available in test mode. Let’s take a closer look at the changes.

Short review

The main mechanics and progression system of the Frontline 2021 mode remained unchanged. Just in case, let’s recall the main provisions:

• Battles take place between two teams of 30 players on two huge maps with an area of ​​3 × 3 km: “Normandy” and “Kraftwerk”.
• Each team has its own task. The attacking team must break through the line of defense and destroy at least 3 of 5 towers of large caliber guns in enemy territory. The defending team, accordingly, must contain the attackers before the combat time expires.
All Tier VIII vehicles available in the Hangar are available to participate in the modeIn addition, Tier IX vehicles will be available in a test format at later stages of the battle.
• Also, to enter the battle, you can use special rental vehicles of VIII and IX levels.

Play Frontline and earn Battle Pass Points!

You can now earn Battle Pass points by playing in all stages of the Frontline. The number of points you can earn will depend on your position in the battle results in terms of the amount of frontline experience earned, as well as on whether your team won or lost.

Upon reaching each front level except the first, you will also receive 20 Battle Pass points and an additional reward in the form of pre-battle instructions.

Reaching Front Level 15 will earn you a total of 280 Battle Pass points.

Battle Pass points earned in Frontline mode do not count towards the total points limit. You can earn them even if the vehicle has reached the limit in Random Battles.

Processing of combat reserves

In the new Frontline season, developers have added three new battle reserves and reworked some of the existing ones. There will be nine combat reserves, divided into three categories: shock, reconnaissance, and tactical. Each vehicle will have three combat reserve slots, one for each category.

As you gain new front levels, players will earn combat reserve points. Use these points on a special screen to gain access to new combat reserves. After gaining access to the reserve, players can install it on the tank and use it in battle. All combat reserves can be improved during the battle after receiving certain ranks. The maximum level of improvement for a particular combat reserve depends on the type of vehicle you are playing on.

Now let’s take a look at each combat reserve separately.

• Shock reserves.
This category includes combat reserves that deal direct damage. Two of them – Airstrike and Shelling – were previously in the mode. Airstrike is most effective against fast targets and large enemy groups, while Shelling is best used against slow and armored enemy vehicles.

The third is a new combat reserve – Minefield. By activating it, you will install mines that not only deal damage but also stun the enemy. A minefield is primarily a tactical combat reserve that will help deter the enemy offensive, cut off their retreat, and control strategic zones on the battlefield.

* Allied mines do not damage or stun your vehicles. In addition, they are marked with special indicators.

Enemy minefields will be automatically detected within 50 meters of your vehicle. Players can also find them with the help of two combat reserves from the “Reconnaissance” category, more about them below. You can destroy mines with a direct shot, as well as with an Airstrike or Shelling. Placing your own Minefield on top of an enemy mine will destroy both fields.

• Intelligence reserves.
Developers have improved the Smoke Screen combat reserve, which reduces the enemy’s view range and hides allies in the specified zone. Previously, the Smoke improved concealment by limiting the vision of all vehicles within the zone. Now it hides allied vehicles without reducing the view range. Enemy vehicles will receive a penalty to the view range without a bonus to concealment. In addition, you can now distinguish the smoke screens of the enemy and allies by the color of the smoke: gray for allies and dark orange for enemy vehicles.

The reconnaissance aircraft remained unchanged, but now it will be able to detect enemy minefields.

Devs have added the Stealth combat reserve, which will be especially useful for light tanks. It passively increases the viewing range, and when activated, it increases the invisibility of the vehicle and gives a bonus to unmasking the enemy if your vehicle is stationary. In addition, this combat reserve will allow you to detect enemy minefields within a radius of 250 m.

Tactical Reserves
Inspiration now gives a greater bonus to the combat effectiveness of your vehicle’s crew than to the crews of allied vehicles around you. The bonus to the skills and abilities of allied vehicle crews will remain up to + 15% to the main specialty.

The sabotage squad will no longer provide a bonus to the restoration of vehicle health in the service area. This bonus will be given by Field Repair. The sabotage squad will continue to give a bonus to the speed of capturing the base in the region of 50-80% and the speed of replenishment of ammunition in the region of 30-50%, depending on the level of improvement. In addition, when damage is caused to the tank of the attacking team, the capture of the base will be suspended for 5-10 seconds, depending on the level of improvement of the combat reserve.

Field Repair is a new combat reserve that instantly restores a significant portion of the vehicle’s durability and continues to gradually restore it over a few more seconds. If the reserve is active, it also reduces the damage from the Minefield. Field repairs are not canceled even if your vehicle is damaged.

Categories of combat reserves.

In the beginning, players will only have one combat reserve available. Gradually, you will gain access to other reserves from the remaining categories. You will be able to choose one of the three available reserves for each category of the slot. You will also be able to improve your combat reserves during the battle when you receive certain ranks.

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Each type of vehicle will have its own order of unlocking combat reserves, depending on the specifics of the gameplay. For example, at the initial ranks, heavy tanks will have a combat reserve to choose from only from the shock category. Then they will be able to unlock and select a reserve from the tactical category, and the reserves from the reconnaissance category will be available last. For light tanks, self-propelled guns and tank destroyers, the first to be available is a slot for reserves from the reconnaissance category. Medium tanks will first gain access to tactical reserves. Thanks to this system, you can improve your combat reserves, which will allow you to fight with maximum efficiency and use a variety of strategies.

Get ready to go into battle in Tier IX vehicles!

Tier IX vehicles are a popular vehicle with a varied gameplay that every player strives for. You could have earned them as a reward from last year’s Expedition or with Battle Pass Tokens. But, apart from Random Battles, there were no modes in the game in which one could play on these machines and fully unleash their high combat potential. Now you can experience whole new gameplay and see these formidable machines in action in the most epic mode in World of Tanks!

Start the battle according to the standard rules: in a Tier VIII vehicle. But when the attacking team captures at least one point of the second line of defense (zones D, E and F), all players (after their vehicle is destroyed) will be able to select Tier IX vehicles and return to battle to strengthen their team.

If you like playing Tier VIII vehicles, you don’t have to choose a Tier IX vehicle to return to battle. You can still play the entire battle in Tier VIII vehicles to earn the maximum amount of credits. Taking into account the mechanics and duration of battles in the Frontline, in case of a successful game, Tier IX vehicles will also generate income in credits. After a Tier IX vehicle becomes available, you will be able to play it without restrictions, just like on a Tier VIII vehicle. And thanks to rental vehicles, which you can also get for free, it will be very easy to get into battle in a Tier IX vehicle.

The hangar in the “Frontline” mode will consist of two sections, each of which will contain only Tier VIII and IX vehicles. If you plan to enter battle in Tier IX vehicles, do not forget to select and prepare them for battle – the same applies to Tier VIII vehicles.

Rental tanks

If you do not have Tier VIII and IX vehicles in your Hangar, you can rent them. The following vehicles can be rented for credits at a fixed cost at all stages:

Tier VIII rental vehicles (available for 240,000 silver per stage)
• VIII T32
• VIII T-44
• VIII Ferdinand

Tier IX rental vehicles (available for 320,000 silver per stage) )
• IX E 50
• IX T-54
• IX AMX M4 mle. 51
• IX WZ-111 model 1-4
• IX T30
• IX Jagdtiger
• IX Strv 103-0

Two more Tier IX rental vehicles, IX M46 Patton and IX Conqueror, will be available for free upon reaching the second and fifth levels of the front, respectively. All rental vehicles are copies of existing tanks and have the same characteristics.

source – wotexpress


Frontline , una delle modalità più emozionanti di World of Tanks, tornerà in gioco con alcune modifiche. Ogni mese, da agosto a novembre 2021, farai uno stage di prima linea di una settimana.

DATE:

• Prima linea: Fase 1, 16 agosto 06:00 (ora di Mosca) – 23 agosto 03:00 (ora di Mosca).
• Prima linea: Fase 2, settembre 2021.
• Prima linea: Fase 3, Ottobre 2021.
• Prima linea: Fase 4, novembre 2021.

Le date delle altre prossime fasi di Prima linea saranno annunciate in seguito, quindi segui le notizie!

Per Frontline 2021, il sistema di riserva di combattimento sarà ridisegnato e la modalità stessa sarà strettamente integrata con il Battle Pass. Ma soprattutto, i veicoli di livello IX saranno disponibili in modalità test. Diamo un’occhiata più da vicino alle modifiche.

Breve recensione

La meccanica principale e il sistema di progressione della modalità Frontline 2021 sono rimasti invariati. Per ogni evenienza, ricordiamo le principali disposizioni:

• Le battaglie si svolgono tra due squadre di 30 giocatori su due enormi mappe con un’area di 3 × 3 km: “Normandia” e “Kraftwerk”.
• Ogni squadra ha il proprio compito. La squadra in attacco deve sfondare la linea di difesa e distruggere almeno 3 delle 5 torri di cannoni di grosso calibro in territorio nemico. La squadra in difesa, di conseguenza, deve contenere gli attaccanti prima che scada il tempo di combattimento.
Tutti i veicoli di livello VIII disponibili nell’hangar possono partecipare alla modalità. Inoltre, i veicoli di livello IX saranno disponibili in un formato di prova nelle fasi successive della battaglia.
• Inoltre, per partecipare alla battaglia, puoi utilizzare veicoli speciali a noleggio di VIII e IX livelli.

Gioca in prima linea e guadagna punti Battle Pass!

Ora puoi guadagnare punti Battle Pass giocando in tutte le fasi della Prima Linea. Il numero di punti che puoi guadagnare dipenderà dalla tua posizione nei risultati della battaglia in termini di quantità di esperienza in prima linea guadagnata, nonché dal fatto che la tua squadra abbia vinto o perso.

Quando raggiungi ogni livello frontline tranne il primo, riceverai anche 20 punti Battle Pass e un premio aggiuntivo sotto forma di istruzioni pre-battaglia.

Raggiungendo il livello 15 guadagnerai un totale di 280 punti Battle Pass.

I punti Battle Pass guadagnati in modalità Frontline non contano per il limite totale dei punti. Puoi guadagnarli anche se il veicolo ha raggiunto il limite nelle Battaglie Casuali.

Elaborazione delle riserve di combattimento

Nella nuova stagione di Prima linea, gli sviluppatori hanno aggiunto tre nuove riserve di battaglia e rielaborato alcune di quelle esistenti. Ci saranno nove riserve di combattimento, divise in tre categorie: shock, ricognizione e tattica. Ogni veicolo avrà tre slot di riserva di combattimento, uno per ogni categoria.

Man mano che guadagni nuovi livelli frontali, i giocatori guadagneranno punti riserva di combattimento. Usa questi punti in una schermata speciale per accedere a nuove riserve di combattimento. Dopo aver ottenuto l’accesso alla riserva, i giocatori possono installarlo sul carro armato e usarlo in battaglia. Tutte le riserve di combattimento possono essere migliorate durante la battaglia dopo aver ricevuto determinati gradi. Il livello massimo di miglioramento per una particolare riserva di combattimento dipende dal tipo di veicolo su cui stai giocando.

Ora diamo un’occhiata a ciascuna riserva di combattimento separatamente.

• Riserve di shock.
Questa categoria include le riserve di combattimento che infliggono danni diretti. Due di loro – Airstrike e Shelling – erano precedentemente in modalità. L’attacco aereo è più efficace contro bersagli veloci e grandi gruppi nemici, mentre il bombardamento è meglio utilizzato contro veicoli nemici lenti e corazzati.

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La terza è una nuova riserva di combattimento: Campo minato. Attivandolo, installerai mine che non solo infliggono danni ma stordiscono anche il nemico. Un campo minato è principalmente una riserva di combattimento tattico che aiuterà a dissuadere l’offensiva nemica, a bloccare la loro ritirata e a controllare le zone strategiche sul campo di battaglia.

* Le mine alleate non danneggiano o stordiscono i tuoi veicoli. Inoltre, sono contrassegnati da indicatori speciali.

I campi minati nemici verranno rilevati automaticamente entro 50 metri dal tuo veicolo. I giocatori possono anche trovarli con l’aiuto di due riserve di combattimento della categoria “Ricognizione”, maggiori informazioni su di loro di seguito. Puoi distruggere le mine con un colpo diretto, così come con un attacco aereo o un bombardamento. Posizionare il tuo campo minato sopra una mina nemica distruggerà entrambi i campi.

• Riserve di intelligence.
Gli sviluppatori hanno migliorato la riserva di combattimento della cortina fumogena, che riduce il raggio visivo del nemico e nasconde gli alleati nella zona specificata. In precedenza, il fumo migliorava l’occultamento limitando la visibilità di tutti i veicoli all’interno della zona. Ora nasconde i veicoli alleati senza ridurre il raggio visivo. I veicoli nemici riceveranno una penalità al raggio visivo senza bonus all’occultamento. Inoltre, ora puoi distinguere le cortine fumogene del nemico e degli alleati in base al colore del fumo: grigio per gli alleati e arancione scuro per i veicoli nemici.

L’aereo da ricognizione è rimasto invariato, ma ora sarà in grado di rilevare i campi minati nemici.

Gli sviluppatori hanno aggiunto la riserva di combattimento stealth, che sarà particolarmente utile per i carri armati leggeri. Aumenta passivamente il raggio di visione e, quando attivato, aumenta l’invisibilità del veicolo e offre un bonus per smascherare il nemico se il veicolo è fermo. Inoltre, questa riserva di combattimento ti consentirà di rilevare i campi minati nemici entro un raggio di 250 m.

Riserve tattiche
Ispirazione ora conferisce un bonus maggiore all’efficacia in combattimento dell’equipaggio del tuo veicolo rispetto agli equipaggi dei veicoli alleati intorno a te. Il bonus alle abilità e abilità degli equipaggi dei veicoli alleati rimarrà fino a + 15% alla specialità principale.

La squadra di sabotaggio non fornirà più un bonus per il ripristino della salute del veicolo nell’area di servizio. Questo bonus sarà dato da Field Repair. La squadra di sabotaggio continuerà a dare un bonus alla velocità di cattura della base nella regione del 50-80% e alla velocità di rifornimento di munizioni nella regione del 30-50%, a seconda del livello di miglioramento. Inoltre, quando viene causato un danno al carro armato della squadra attaccante, la cattura della base verrà sospesa per 5-10 secondi, a seconda del livello di miglioramento della riserva di combattimento.

Riparazione sul campo è una nuova riserva di combattimento che ripristina istantaneamente una parte significativa della durata del veicolo e continua a ripristinarla gradualmente nell’arco di qualche secondo in più. Se la riserva è attiva, riduce anche i danni del campo minato. Le riparazioni sul campo non vengono annullate anche se il tuo veicolo è danneggiato.

Categorie di riserve di combattimento.

All’inizio, i giocatori avranno a disposizione una sola riserva di combattimento. Gradualmente, avrai accesso ad altre riserve delle restanti categorie. Potrai scegliere una delle tre riserve disponibili per ogni categoria della slot. Sarai anche in grado di migliorare le tue riserve di combattimento durante la battaglia quando ricevi determinati gradi.

Ogni tipo di veicolo avrà il proprio ordine di sblocco delle riserve di combattimento, a seconda delle specifiche del gameplay. Ad esempio, ai livelli iniziali, i carri armati pesanti avranno una riserva di combattimento tra cui scegliere solo dalla categoria shock . Poi potranno sbloccare e selezionare una riserva dalla categoria tattica, e le riserve dalla categoria da ricognizione saranno disponibili per ultime. Per i carri armati leggeri, i cannoni semoventi e i cacciacarri, i primi ad essere disponibili è uno slot per le riserve della categoria da ricognizione. I carri medi avranno prima accesso alle riserve tattiche. Grazie a questo sistema, puoi migliorare le tue riserve di combattimento, che ti permetteranno di combattere con la massima efficienza e utilizzare una varietà di strategie.

Preparati ad andare in battaglia con veicoli di livello IX!

I veicoli di livello IX sono un veicolo popolare con un gameplay vario a cui ogni giocatore aspira. Avresti potuto guadagnarli come ricompensa dalla Spedizione dell’anno scorso o con i gettoni Battle Pass. Ma, a parte Battaglie casuali, non c’erano modalità nel gioco in cui si potesse giocare su queste macchine e liberare completamente il loro alto potenziale di combattimento. Ora puoi sperimentare il nuovo gameplay e guardare queste formidabili macchine in azione nella modalità più epica di World of Tanks!

Inizia la battaglia secondo le regole standard: in un veicolo di livello VIII. Ma quando la squadra in attacco conquista almeno un punto della seconda linea di difesa (zone D, E e F), tutti i giocatori (dopo che il loro veicolo è stato distrutto) potranno selezionare veicoli di livello IX e tornare in battaglia per rafforzare la propria squadra.

Se ti piace giocare con veicoli di livello VIII, non devi scegliere un veicolo di livello IX per tornare in battaglia. Puoi ancora giocare l’intera battaglia con veicoli di livello VIII per guadagnare il numero massimo di crediti. Tenendo conto delle meccaniche e della durata delle battaglie in Prima Linea, in caso di vittoria, i veicoli di livello IX generare reddito anche in crediti. Dopo che un veicolo di livello IX diventa disponibile, sarai in grado di giocarci senza restrizioni, proprio come su un veicolo di livello VIII. E grazie ai veicoli a noleggio, che puoi anche ottenere gratuitamente, sarà molto facile entrare in battaglia con un veicolo di livello IX.

L’hangar nella modalità “Prima linea” sarà composto da due sezioni, ognuna delle quali conterrà solo veicoli di livello VIII e IX. Se prevedi di entrare in battaglia con veicoli di livello IX, non dimenticare di selezionarli e prepararli per la battaglia: lo stesso vale per i veicoli di livello VIII.

Noleggio mezzi

Se non disponi di veicoli di livello VIII e IX nel tuo hangar, puoi noleggiarli. I seguenti veicoli possono essere noleggiati per crediti a un costo fisso in tutte le fasi:

Veicoli a noleggio di livello VIII (disponibili per 240.000 argento per livello)
• VIII T32
• VIII T-44
• VIII Ferdinand

Veicoli a noleggio di livello IX (disponibili per 320.000 argento per tappa)
• IX E 50
• IX T-54
• IX AMX M4 mle. 51
• IX WZ-111 modello 1-4
• IX T30
• IX Jagdtiger
• IX Strv 103-0

Altri due veicoli a noleggio di livello IX, IX M46 Patton e IX Conqueror, saranno disponibili gratuitamente al raggiungimento rispettivamente del secondo e del quinto livello del fronte. Tutti i veicoli a noleggio sono copie di carri esistenti e hanno le stesse caratteristiche.

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