World of Tanks – Halloween 2020 fun event – everything you need to know pt1

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Halloween 2020: everything you need to know about Mirny-13 (off. News).

PART 1.

It’s time for the creepiest holiday of the year …

Get ready to participate in an exciting new PvE mode in which you will confront the supernatural and uncover the secrets of unusual events that took place in the closed city of Mirny-13.

DATES: Mirny-13: October 26 07:30 (Moscow time) – November 9 07:30 (Moscow time).

Briefly about the game event.

Mirny-13 is a cooperative mode against artificial intelligence (AI), which will last two weeks: from October 26 to November 9.

To get into the mode, in the drop-down menu to the right of the “Battle!” choose “Mirny-13” or click on the Halloween theme banner in the lower right corner of the Hangar.

Rules of the regime:

– Fight in a team of five players or in a platoon in the city of Mirny-13, which recently was in full swing.
– Choose your difficulty level: the higher the difficulty, the better the rewards.
– Play on five specially prepared tanks:
• Three tanks will be available immediately.
• Access to the other two can be obtained for completing tasks or for gold.
– Outsmart and destroy the AI ​​enemy: each of the seven enemy types have their own unique behavior and role. And one of them is completely invulnerable.
– Your task is to get out of the city of Mirny-13. Alive. Destroy enemy vehicles and collect the mysterious Mirium.
• Before the allotted time runs out, deliver Mirium to a special collector called “Volot” marked on your minimap.
• As soon as the Volot is filled with Mirium, you will be able to move to a new dimension – a phase in which there is more Mirium and enemy vehicles.

– Use a mix of team and personal gear to increase your chances of survival.
– Strengthen your technique! You can survive only by collecting anomalies from defeated enemies.
– For fighters who have been to Mirny-13, there is a recovery time after the battle. You can either wait or buy stimulants with credits to get back to Mirny-13. Stimulants can also be obtained for completing daily tasks in random battles.
– Earn Commander Experience based on the amount of Mirium you collect. The more you collect, the more experience you get. Use it to advance the commander through the levels. The reward for each achieved level of the commander will be coins – the currency of the game event.
– Complete three types of combat missions to earn coins, credits and more.
– Exchange coins for many valuable rewards in the in-game event store.
– Nine unique 3D styles available to obtain or purchase during the in-game event:
• Five Styles can be purchased with Coins earned in Mode.
• Four, including three horror-themed styles featuring Masahiro Ito, will be available for gold.

* Mirny-13 is an extremely dangerous place, so gather your friends and try to stick together. For a loner, the battle is obviously hopeless, but playing in a platoon, you can effectively fight the enemy and get to the Volot in time.
Mirium from a defeated enemy will fall out to everyone who inflicted damage on him, so you don’t have to fight for him. Make active use of the new communication system in battle. It will definitely help you survive and win.

Choice of difficulty level.

There are three difficulty levels to choose from: minimal, high, and very high risk. They are indicated by stars: one, two, and three, respectively. The higher the difficulty, the stronger the opponent, and the more valuable the reward for the victory. But do not flatter yourself: even the initial difficulty will be quite an ordeal for many fighters, so do not lose your guard! Prepare to fight with full dedication to reach the end and get out of Mirny-13 alive.

To access the second level of difficulty, you need to win twice on the initial level. To access the third, highest difficulty level, you will need to win twice on the second.

** Before heading to Mirny-13, you can choose the difficulty level from those available in the Hangar.

Transition between phases.

There are several phases in the battle that you need to go through. When playing on Initial difficulty, three phases must be completed. At other difficulty levels, you need to hold out for four phases.

In each phase, the Volot consumes exactly as much Mirium as is required to proceed to the next, and the excess will go to the next phase. Therefore, the more Mirium you collect, the easier it will be in the next phase, because with each new phase, the amount of Mirium required for the transition will increase. Do not rush to finish each phase ahead of schedule, but maximize your advantage!

With each new phase, it will be more difficult to survive – the enemy will become stronger, and the battles will require more and more efforts. Visibility will also deteriorate due to fog that thickens over the city with each successive phase.

Anomalies.

During each phase, you can stumble upon an anomaly – a special entity that appears after you have destroyed or damaged several enemy vehicles. Activating an anomaly increases certain characteristics of your vehicle, giving a bonus until the end of the battle or until your vehicle is destroyed. Anomalies move with you from phase to phase throughout the fight.

The effect of anomalies is cumulative, but they only affect the player who picked them up and do not affect other vehicles. The dropped anomaly is visible only to you: other players will not be able to pick it up, just as you will not be able to take another player’s anomaly.

There are 9 types of anomalies in the mode. Each of them improves certain characteristics of your car.

Secrets of Mirny-13.

Together with Mirium, some of the defeated enemies will randomly drop pieces of the history of the city of Mirny-13. Collect them to see the whole picture of what is happening and solve the mystery of the closed city.

Map.

During each phase, you will face new enemies. They will become stronger and more numerous, so each confrontation will be different from the previous one. Explore Mirny-13, coordinate with your teammates, and don’t forget to return to Volot in time!
*** The fourth phase is available only on the second and third difficulty levels.

Enemy.

This year, the mode features an improved AI-controlled enemy behavior model. The enemy will become smarter, will play different roles on the battlefield, demonstrate individual behavior, and react differently to your appearance.

In addition, you will face a powerful foe known as the Invincible . It is impossible to destroy it, do not even try to do it! You can only run away from the Invincible . Otherwise, the outcome will be sad for you. Invincible has an aura that will gradually take away the Mirium you have collected. As soon as Mirium ends, the aura will begin to reduce the durability of your vehicles.

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Master’s style.

Devs have teamed up with Ito Masahiro, Artistic Director of the first three Silent Hill games, and Akira Yamaoka, an internationally renowned video game composer and sound engineer. Among other things, he was the producer of the Silent Hill series and also acted as a composer.

These figures in the video game industry were directly involved in the creation of the Halloween mode. Among other things, Ito Masahiro had a hand in the design of the supernatural foe, and Akira Yamaoka worked closely with our sound engineering team to create an eerie yet mesmerizing sound theme. Unique visuals and your favorite cars await you like you’ve never seen them before. And all this is accompanied by incredibly exciting music!

Speaking of Ito Masahiro’s contribution to the Halloween game mode, we also have to mention three great 3D styles for German tanks: VIII Panther II , IX E 50 and X E 50 Ausf. M . They were created with the participation of this iconic developer and will be available for gold throughout the entire game event right in the Garage. You will also have the opportunity to get the fourth impressive 3D style for the X Leopard 1 tank .

Special tanks of the regime .

In the mode, five familiar vehicles, specially prepared for survival in the extreme conditions of Mirny-13, will be available. Three vehicles will be immediately available in the Mode Garage:

1.Hornet is a fast and maneuverable light tank based on the AMX 13 90 with a magazine loading system.
2. Cerberus is an improved Centurion Mk. 7/1, a versatile medium tank with a robust turret and high rate of fire.
3. Goliath is a formidable heavy tank based on the M103, with high one-time damage and good speed.
You will also have the opportunity to go into battle in two even more formidable vehicles:

4. Malachite – a powerful T-54 with increased durability and faster repair of damaged modules.
5. Grenadier – a light tank based on the T49 with an accurate high-explosive weapon and a reloading mechanism.
You can open access to these vehicles by completing special combat missions in the mode, or immediately get them for gold or by buying special sets.

**** As a nice bonus, the commanders of Malachite and Grenadier will receive additional coins at the first four levels.

Commander experience boosters and boosters.

Since the battles in Mirny 13 will unsettle even the most experienced fighters, after each battle the commander of the tank you have played takes time to recover. This means that for some time the vehicle will not be available to enter the battle.

But you can instantly get your vehicle commander back into action by spending credits to purchase a stimulant. The purchase price of each subsequent stimulant during the day will be higher than the previous one. You can also get more stimulants by completing special daily tasks in random battles. Some of these missions will reward you with Commander Experience Boosters, which are activated before going into battle. They double the Commander’s experience gained in battle. Commander experience enhancers can also be obtained as part of special sets or purchased separately.

***** Recovery takes no more than 24 hours and is reset once a day at 3:00 AM (UTC).

source – wotexpress


Halloween 2020: tutto quello che c’è da sapere su Mirny-13 (off. News).

PARTE 1.

È tempo per la festa più inquietante dell’anno …

Preparati a partecipare a una nuova entusiasmante modalità PvE in cui affronterai il soprannaturale e scoprirai i segreti di eventi insoliti che hanno avuto luogo nella città chiusa di Mirny-13.

DATE: Mirny-13: 26 ottobre 07:30 (ora di Mosca) – 9 novembre 07:30 (ora di Mosca).

Brevemente sull’evento di gioco.

Mirny-13 è una modalità cooperativa contro l’intelligenza artificiale (AI), che durerà due settimane: dal 26 ottobre al 9 novembre.

Per entrare nella modalità, nel menu a tendina a destra del riquadro “Battaglia!” scegli “Mirny-13” o fai clic sul banner del tema di Halloween nell’angolo in basso a destra dell’hangar.

Regole del regime:

  • Combatti in una squadra di cinque giocatori o in un plotone nella città di Mirny-13, che di recente era in pieno svolgimento.
  • Scegli il tuo livello di difficoltà: maggiore è la difficoltà, migliori saranno i premi.
  • Gioca su cinque carri armati appositamente preparati:
    • Tre carri saranno immediatamente disponibili.
    • L’accesso agli altri due può essere ottenuto per il completamento delle attività o per l’oro.
  • Supera in astuzia e distruggi il nemico IA: ciascuno dei sette tipi di nemici ha il proprio comportamento e ruolo unico. E uno di loro è completamente invulnerabile.
  • Il tuo compito è uscire dalla città di Mirny-13. Vivo. Distruggi i veicoli nemici e raccogli il misterioso Mirium.
    • Prima che finisca il tempo assegnato, consegna Mirium a un collezionista speciale chiamato “Volot” segnato sulla tua minimappa.
    • Non appena il Volot è pieno di Mirium, sarai in grado di spostarti in una nuova dimensione – una fase in cui ci sono più Mirium e veicoli nemici.
  • Usa un mix di equipaggiamento personale e di squadra per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza.
  • Rafforza la tua tecnica! Puoi sopravvivere solo raccogliendo anomalie dai nemici sconfitti.
  • Per i combattenti che sono stati a Mirny-13, c’è un tempo di recupero dopo la battaglia. Puoi aspettare o acquistare stimolanti con crediti per tornare a Mirny-13. Gli stimolanti possono essere ottenuti anche completando le attività quotidiane in battaglie casuali.
  • Ottieni esperienza da comandante in base alla quantità di Mirium che raccogli. Più raccogli, più esperienza ottieni. Usalo per far avanzare il comandante attraverso i livelli. La ricompensa per ogni livello raggiunto dal comandante saranno le monete, la valuta dell’evento di gioco.
  • Completa tre tipi di missioni di combattimento per guadagnare monete, crediti e altro ancora.
  • Scambia monete con molte preziose ricompense nel negozio degli eventi in-game.
  • Nove stili 3D unici disponibili per ottenere o acquistare durante l’evento di gioco:
    • Cinque stili possono essere acquistati con le monete guadagnate in modalità.
    • Quattro, inclusi tre stili a tema horror con Masahiro Ito, saranno disponibili per l’oro.
  • Mirny-13 è un posto estremamente pericoloso, quindi raduna i tuoi amici e cerca di restare uniti. Per un solitario, la battaglia è ovviamente senza speranza, ma giocando in un plotone, puoi combattere efficacemente il nemico e arrivare al Volot in tempo.
    Il mirio di un nemico sconfitto cadrà su tutti coloro che gli hanno inflitto danni, quindi non devi combattere per lui. Fai un uso attivo del nuovo sistema di comunicazione in battaglia. Ti aiuterà sicuramente a sopravvivere e vincere.
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Scelta del livello di difficoltà.

Ci sono tre livelli di difficoltà tra cui scegliere: rischio minimo, alto e molto alto. Sono indicati da stelle: uno, due e tre, rispettivamente. Maggiore è la difficoltà, più forte è l’avversario e più preziosa è la ricompensa per la vittoria. Ma non illuderti: anche la difficoltà iniziale sarà un bel calvario per molti combattenti, quindi non perdere la guardia! Preparati a combattere con piena dedizione per raggiungere la fine e uscire vivo da Mirny-13.

Per accedere al secondo livello di difficoltà, devi vincere due volte al livello iniziale. Per accedere al terzo livello di difficoltà più alto, dovrai vincere due volte al secondo.

** Prima di andare a Mirny-13, puoi scegliere il livello di difficoltà tra quelli disponibili nell’Hangar.

Transizione tra le fasi.

Ci sono diverse fasi della battaglia che devi affrontare. Quando si gioca a difficoltà iniziale, devono essere completate tre fasi. Ad altri livelli di difficoltà, devi resistere per quattro fasi.

In ogni fase, il Volot consuma esattamente la quantità di Mirium necessaria per passare alla fase successiva e l’eccesso passerà alla fase successiva. Pertanto, più Mirium raccogli, più facile sarà nella fase successiva, perché con ogni nuova fase, la quantità di Mirium richiesta per la transizione aumenterà. Non affrettarti a finire ogni fase prima del previsto, ma massimizza il tuo vantaggio!

Con ogni nuova fase, sarà più difficile sopravvivere: il nemico diventerà più forte e le battaglie richiederanno sempre più sforzi. La visibilità peggiorerà anche a causa della nebbia che si addensa sulla città in ogni fase successiva.

Anomalie.

Durante ogni fase, puoi incappare in un’anomalia: un’entità speciale che appare dopo che hai distrutto o danneggiato diversi veicoli nemici. L’attivazione di un’anomalia aumenta alcune caratteristiche del tuo veicolo, dando un bonus fino alla fine della battaglia o fino alla distruzione del tuo veicolo. Le anomalie si muovono con te di fase in fase durante il combattimento.

L’effetto delle anomalie è cumulativo, ma influisce solo sul giocatore che le ha raccolte e non ha effetto sugli altri veicoli. L’anomalia rilasciata è visibile solo a te: gli altri giocatori non saranno in grado di raccoglierla, così come tu non potrai prendere l’anomalia di un altro giocatore.

Esistono 9 tipi di anomalie nella modalità. Ognuno di loro migliora alcune caratteristiche della tua auto.

Segreti di Mirny-13.

Insieme a Mirium, alcuni dei nemici sconfitti lasceranno cadere in modo casuale pezzi della storia della città di Mirny-13. Collezionali per vedere il quadro completo di ciò che sta accadendo e risolvere il mistero della città chiusa.

Carta geografica.

Durante ogni fase, affronterai nuovi nemici. Diventeranno più forti e più numerosi, quindi ogni confronto sarà diverso dal precedente. Esplora Mirny-13, coordinati con i tuoi compagni di squadra e non dimenticare di tornare a Volot in tempo!
*** La quarta fase è disponibile solo al secondo e terzo livello di difficoltà.

Nemico.

Quest’anno, la modalità presenta un modello di comportamento dei nemici controllato dall’IA migliorato. Il nemico diventerà più intelligente, svolgerà ruoli diversi sul campo di battaglia, dimostrerà un comportamento individuale e reagirà in modo diverso al tuo aspetto.

Inoltre, affronterai un potente nemico noto come Invincibile. È impossibile distruggerlo, non provare nemmeno a farlo! Puoi solo scappare dall’Invincibile. Altrimenti, il risultato sarà triste per te. Invincible ha un’aura che gradualmente porterà via il Mirium che hai raccolto. Non appena Mirium finisce, l’aura inizierà a ridurre la durata dei tuoi veicoli.

Lo stile del maestro.

Gli sviluppatori hanno collaborato con Ito Masahiro, direttore artistico dei primi tre giochi di Silent Hill, e Akira Yamaoka, compositore di videogiochi e ingegnere del suono di fama internazionale. Tra le altre cose, è stato il produttore della serie Silent Hill e ha anche agito come compositore.

Queste figure nel settore dei videogiochi sono state direttamente coinvolte nella creazione della modalità Halloween. Tra le altre cose, Ito Masahiro ha contribuito alla progettazione del nemico soprannaturale e Akira Yamaoka ha lavorato a stretto contatto con il nostro team di ingegneri del suono per creare un tema sonoro inquietante ma affascinante. Immagini uniche e le tue auto preferite ti aspettano come non le hai mai viste prima. E tutto questo è accompagnato da una musica incredibilmente emozionante!

Parlando del contributo di Ito Masahiro alla modalità di gioco di Halloween, dobbiamo anche menzionare tre fantastici stili 3D per i carri armati tedeschi: VIII Panther II, IX E 50 e X E 50 Ausf. M. Sono stati creati con la partecipazione di questo iconico sviluppatore e saranno disponibili per l’oro durante l’intero evento di gioco direttamente nel Garage. Avrai anche l’opportunità di ottenere il quarto impressionante stile 3D per il carro armato X Leopard 1.

Carri armati speciali del regime.

Nella modalità, saranno disponibili cinque veicoli familiari, appositamente preparati per la sopravvivenza nelle condizioni estreme di Mirny-13. Tre veicoli saranno immediatamente disponibili nel Mode Garage:

1.Hornet è un carro leggero veloce e manovrabile basato sull’AMX 13 90 con un sistema di caricamento del caricatore.

  1. Cerberus è un Centurion Mk migliorato. 7/1, un carro medio versatile con una torretta robusta e un’elevata cadenza di fuoco.
  2. Goliath è un formidabile carro pesante basato sull’M103, con un elevato danno una tantum e una buona velocità.
    Avrai anche l’opportunità di andare in battaglia in due veicoli ancora più formidabili:
  3. Malachite: un potente T-54 con maggiore durata e riparazione più rapida dei moduli danneggiati.
  4. Grenadier: un carro leggero basato sul T49 con un’arma ad alto potenziale esplosivo e un meccanismo di ricarica.
    Puoi aprire l’accesso a questi veicoli completando missioni di combattimento speciali nella modalità, oppure ottenerli immediatamente con l’oro o acquistando set speciali.

**** Come bel bonus, i comandanti di Malachite e Grenadier riceveranno monete aggiuntive ai primi quattro livelli.

Booster dell’esperienza del comandante.

Dato che le battaglie in Mirny 13 sconvolgeranno anche i combattenti più esperti, dopo ogni battaglia il comandante del carro armato che hai giocato impiega tempo per riprendersi. Ciò significa che per qualche tempo il veicolo non sarà disponibile per entrare in battaglia.

Ma puoi immediatamente rimettere in azione il comandante del tuo veicolo spendendo crediti per acquistare uno stimolante. Il prezzo di acquisto di ogni stimolante successivo durante la giornata sarà superiore a quello precedente. Puoi anche ottenere più stimolanti completando compiti giornalieri speciali in battaglie casuali. Alcune di queste missioni ti ricompenseranno con Commander Experience Booster, che vengono attivati ​​prima di entrare in battaglia. Raddoppiano l’esperienza del Comandante acquisita in battaglia. I potenziatori dell’esperienza del comandante possono anche essere ottenuto come parte di set speciali o acquistato separatamente.

* Il ripristino non richiede più di 24 ore e viene ripristinato una volta al giorno alle 3:00 AM (UTC).

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