Murazor, an expert about the special projects and balance, is back on his YouTube channel and has published a video in which he answers to several questions:
Q: Murazor was fired?
A: There were some videos that said I was expelled from WG. I have good information for my enemies: I have not been fired. The main reason for my return to YouTube was that I wanted to make video for people who have signed up for me.
Q (commenting to other commentators): do you really believe that Murazor alone could change the whole game?
A (Murazor): Many people mistakenly assume that I am the director of the World of Tanks balancing department. I put a hand on replacing some vehicles in technology trees and I had a direct impact on the individual things in the game. However, I am not responsible for global changes. The main custody of the above department is exercised by Slava Makarov.
Q: Can you explain the logic behind some balancing changes, for example why do heavy Japanese tanks have high caliber HE guns?
A: Japanese HT was rarely used in the past, and the main task was to refresh this technological tree and give these tanks something that would stand out on the battlefield. Since the Japanese heavies were associated with the Japanese naval forces in aspects such as gigantic dimensions, they operated on a large caliber, etc., so we decided to give them only such guns. Many players said it was a wrong move, but personally I think the only positive side of these tanks is their armor. It often happens that the Type shoots only once after being eaten by enemies. If, for example, the T-54 would stick to you on the one hand, it means certain death, because these ht can not do much.
Q: Will the tanks with limited MM be changed?
A: Unfortunately, I have limited knowledge of these tanks. The preferential system of team selection +/- 1 must be taken by all the machines (while the tanks are adequately buffered). Vehicles such as E 25 are strong in the current situation, while the KV-5 is inefficient and requires changes (better armor and gun to fight Tier X tanks). Both tanks have limited MM, but each one needs a different balance.
Vehicles with MM +/- 1 can be rebalanced very quickly, but there are several legal aspects that the company must remember.
Q: What are your responsibilities in WG?
A: It should be emphasized that my first and last name and what I do in WG do not necessarily go hand in hand with it. I answer the questions, I make small decisions, maybe in the future I will do “more important” things , but the title that I have been assigned does not explain at all what I really do.
Q: How was the Object 268 Version 4 created?
A: My only contribution to this tank is its appearance. My job was to find a potential, worthy deputy, and I decided that Obj 268 V 4 seemed to be well balanced, and the model itself was good. Yes, I was one of the people who chose this tank for the successor of Object 263, but I had nothing to do with the selection of the technical parameters of this tank. I played this tank and I do not think it’s OP.
After the WR of this vehicle it can be said that it is good, so it will receive the necessary corrections in the technical characteristics (nerf). I see no reason to create a drama around this. The tank has a good frontal armor. The problem is not actually only the vehicle, but there are also maps.
Q: Have my opinions changed since you started working in WG?
A: Yes, because I have seen how all this gear works inside, not only from the outside as you see it. Despite everything, I think the game has become better than before, especially after the 1.0 update. That’s right, some maps are not perfectly balanced, but there’s no world without flaws.
Q: If I could change one thing in this game now, what would it be?
A: If you had to choose, I would say a buff for Tiger II. The E100 is well armored, And 75 is well armed, Tiger II is a big mess. It does not play the role of a heavy tank. It has historical armor and any change in this vehicle is a real challenge for us.
Final considerations (Murazor): Personally, I think levels 8, 9 and 10 are competitive and there are no bad tanks on them. Many people ask for WZ-111 5A and Super Conqueror. Model WZ-111 5A is a good tank in the hands of an experienced player, but much easier to destroy than an IS-7. The super conqueror is unstoppable if it is in hulldown, but has very weak sides and when he shows the lower frontal plate, it is easy to exclude him from the game
Murazor, esperto di progetti speciali ed equilibrio, è tornato sul suo canale YouTube e ha pubblicato un video in cui risponde a diverse domande per iscritto:
Q: Murazor è stato licenziato?
A: Ci sono stati alcuni video sul fatto che sono stato espulso da WG. Ho una buona informazione per i miei nemici: non sono stato licenziato. Il motivo principale del mio ritorno su YouTube è stato che volevo fare video per le persone che mi hanno ancora sostenuto.
Q (commentando ad altri commentatori): credi davvero che Murazor da solo potrebbe cambiare l’intero gioco?
A (Murazor): Molte persone assumono erroneamente che io sia il direttore del dipartimento di bilanciamento World of Tanks.Ho messo una mano sulla sostituzione di alcuni veicoli in alberi tecnologici e ho avuto un impatto diretto sulle singole cose nel gioco. Tuttavia, non sono responsabile per i cambiamenti globali. La responsabilità principale del dipartimento di cui sopra è esercitata da Slava Makarov.
D: Puoi spiegare la logica dietro alcuni cambiamenti di bilanciamento, ad esempio perché i carri armati pesanti giapponesi hanno pistole HE di alto calibro?
e: Il giapponese pesante era usato raramente in passato, e il compito principale era quello di rinfrescare questo albero tecnologico e dare a questi carri armati qualcosa che si sarebbe distinto sul campo di battaglia. Dato che i giapponesi pesanti erano associati alle forze navali giapponesi in aspetti come dimensioni gigantesche e con cannoni di grosso calibro, ecc., Così abbiamo deciso di dargli solo tali obici. Molti giocatori hanno affermato che è stata una mossa sbagliata, ma personalmente penso che l’unico lato positivo di questi carri armati sia la loro corazza. Succede spesso che il Type spara solo una volta dopo essere stato mangiato dai nemici. Se, per esempio, il T-54 si attaccasse a te da un lato, significa morte certa, perché queste macchine non possono fare molto.
D: I carri con MM limitato saranno cambiati?
A: Sfortunatamente, ho una conoscenza limitata di questi carri armati. Il sistema preferenziale di selezione squadra +/- 1 deve essere preso comunque da tutte le macchine. Veicoli come E 25 sono forti nella situazione attuale, mentre il KV-5 è inefficiente e richiede cambiamenti (corazza e cannone migliori per combattere i carri armati Tier X). Entrambi i carri hanno MM preferenziale, ma ognuno di essi ha bisogno di un diverso equilibrio.
I veicoli con MM +/- 1 possono essere riequilibrati molto rapidamente, ma ci sono diversi aspetti legali che l’azienda deve ricordare.
D: Quali sono le tue responsabilità in WG?
A: Va sottolineato che il mio nome e cognome e quello che faccio in WG non vanno necessariamente di pari passo con esso. Rispondo alle domande, faccio piccole decisioni, forse in futuro farò cose “più importanti”, ma il titolo che mi è stato assegnato non spiega affatto quello che faccio veramente.
D: Come è stato creato l’Object 268 Version:e 4?
A: Il mio unico contributo a questo carro è il suo aspetto. Il mio compito era trovare un potenziale, degno deputato e ho deciso che Obj 268 V 4 sembrava essere ben bilanciato, e il modello stesso era buono. Sì, sono stato una delle persone che ha scelto questo carro per il successore dell’Object 263, ma non ho avuto nulla a che fare con la selezione dei parametri tecnici della macchina. Ho giocato a questo carro armato e non penso che sia un OP.
Dopo: il WR di questo veicolo si può affermare che è buono, quindi riceverà le correzioni necessarie nelle caratteristiche tecniche (nerf). Non vedo alcun motivo per creare un dramma attorno a questo. Il carro armato ha una buona corazza frontale. Il problema non è in realtà solo il veicolo, ma anche le mappe. Guarda quante arene ci sono nel gioco.
D: Le tue opinioni sono cambiate da quando hai iniziato a lavorare in WG?
A: Sì, perché ho visto come tutto questo ingranaggio funziona all’interno, non solo dall’esterno come lo vedi tu. Nonostante tutto, penso che il gioco sia diventato migliore di prima, specialmente dopo l’aggiornamento 1.0. Esatto, alcune mappe non sono perfettamente bilanciate, ma non c’è mondo senza difetti.
Q: Se ora potessi cambiare una cosa in questo gioco, quale sarebbe?
A: Se dovessi scegliere, direi un buff per Tiger II. E 100 è ben corazzato, E 75 è ben armato, Tiger II è un grande casino. Non svolge il ruolo di un carro armato pesante. Ha una corazza storica e qualsiasi cambiamento in questo veicolo è una vera sfida per noi.
Considerazioni finali (Murazor): Personalmente, penso che i livelli 8, 9 e 10 siano competitivi e non ci siano cattivi carri armati su di loro. Molte persone chiedono di WZ-111 5A e Super Conqueror. Il modello WZ-111 5A è un buon carro armato nelle mani di un giocatore esperto, ma molto più facile da distruggere di un IS-7. Il super Conqueror in hulldown è inarrestabile, ma ha lati molto deboli e quando mostra la piastra inferiore, è facile escluderlo dal gioco. Allo stesso modo con il British FV 4005 Stage 2.
Bilanciare un gioco così grande è un compito estremamente difficile. Possiamo sempre provare a migliorare diversi aspetti. Lo stesso vale per le munizioni gold. Per un’azienda così grande, prendere una mossa così rischiosa è pericoloso. Pertanto, tali modifiche richiedono tempo.