World of Tanks – Ranked Battles Arrive in a New Season

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Source: WoT NA Portal

It’s been a while since the last season of Ranked Battles swept the battlefield, and we’re ready to kick off a new one that ramps up the fun and excitement.

You have provided us with tons of valuable feedback based on two Beta Seasons. After thoroughly analyzing it, we’re finally ready to launch Ranked Battles again—so you can test the new rules and let us know what you think.

One goal, one stage

Starting from the next iteration, it’s all about turning the whole season into an action-packed chase. The new Ranked Battles season has just one stage, so there’s no need to play through the night to level up over a weeklong run. Now it’s you, 21 days, and the 15-rank ladder to climb.

 

Reach milestones safely

As you already know, there will be 15 Ranks in the upcoming season (the higher your rank, the better). Once reached, Ranks 1 and 15 are always with you, so you’ll never lose them. But the season will be long and intense, so we’re introducing a “shield” system that grants you protection when you reach a certain Rank.

How it works: Ranks 5, 10 and 13 offer shields that let you keep your Rank, even if the rules say you should have descended a rank. This will give you room for mistake and allow you to collect your wits before the next push. The shields are not indestructable, though, as you’ll have a respective number of defeats for each “safe” Rank before they “break”, pushing you one step down the ladder.

  • Rank 5 allows 3 losses
  • Rank 10 allows 2 losses
  • Rank 13 allows 1 loss

Remember that every defeat will lower the protection of a shield by one. However, a single victory will be enough to fully restore it.

To the victor go the spoils

Chevrons are still your way to advance up the Rank ladder, and we’ve reconsidered their distribution to encourage the most aspiring tankers.

At the end of a battle, chevrons will be given to the ten best players of the winning team and to just one exceptional tanker on the losing side. However, if you reach the Top 3 in a winning team, you will get an extra chevron. If you end up in the bottom 10 of a defeated team, you will lose one chevron. Ending up in any of the remaining positions will not change the amount of your chevrons, so you can exit the battle safely and have another go in the next fight. This will allow the best players to advance in Rank faster, providing an extra incentive to win.

limbing the ladder

To secure a place on the leaderboard, you need to earn at least 5 Rank Points, which means reaching Rank 5. Getting further isn’t as easy as it sounds. Just like it was before, you’ll receive one Rank Point the first time you climb one rank. Once you reach Rank 15, it’s time for your vehicles to do the work: every time your machine earns 5 chevrons, you get one extra point with 25 Bonds. And, starting from this season, you can check your position both in the game client and on our website.

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Special accolades will be handed out to those who participate in Ranked Battles, and just what they are depends on how successful your performance is during the season. So be prepared to step in as both an individual and as a team player!

Supercharged rewards

As long as the next season is a single heat, there will be no stage rewards. Rank rewards are still here, and they have been revised to become more worthwhile. Reaching Rank 9, for example, will grant you 1500 Bonds, with bigger numbers given for higher ranks. All in all, reaching Rank 15 will add 4,000 Bonds and over 3 million Credits to your wallet.

Seasonal rewards will be updated, too, giving tankers their well-deserved Gold, Bonds, and days of Premium Account, while each league will receive its unique visual style and badge.

Shortlisted battle arenas

Previous seasons have demonstrated that some of the maps aren’t the best fit for the specific requirements of Ranked Battles, so we’ve updated the list of available locations, removing Erlenberg and Swamp.


Comandanti!

È passato un po’ dall’ultima stagione di Battaglie classificate, e siamo pronti a lanciarne un’altra ricca di divertimento ed emozioni.

Ci avete fornito tonnellate di preziosi feedback basati sulle due Stagioni Beta. Dopo attente analisi, siamo finalmente pronti a lanciare nuovamente le Battaglie classificate, così che possiate provare le nuove regole e farci sapere cosa ne pensate.

Un obiettivo, una fase

La prossima iterazione sarà solo una spietata caccia a base di azione. La nuova stagione di Battaglie classificate ha una sola fase, quindi non sarà necessario giocare tutta una notte per aumentare il punteggio di una corsa durata per un’intera settimana. Adesso si tratta solo di voi, 21 giorni e la scalata di una classifica da 15 ranghi.

Raggiungi i tuoi obiettivi in tutta sicurezza

Come già sapete, ci saranno 15 Ranghi nella prossima stagione (più alto è, meglio è). Una volta raggiunti, i Ranghi 1 e 15 rimarranno con voi per sempre, non potrete perderli in alcun modo. La stagione tuttavia sarà lunga e intensa, quindi stiamo introducendo un sistema di “scudi” che fornirà una certa protezione al raggiungimento di determinati Ranghi.

Come avverrà tutto ciò? Come funziona: i Ranghi 5, 10 e 13 offriranno degli scudi che vi permetteranno di mantenere il Rango, anche se le regole dovessero sostenere il contrario. Ciò permetterà di fare errori e consentirà di munirsi di ingegno prima dell’avanzata successiva. Tuttavia gli scudi non saranno indistruttibili, avrete un numero limitato di sconfitte per ognuno di essi prima che si “rompano”, portandovi verso il fondo della classifica.

  • Il Rango 5 consente 3 sconfitte
  • Il Rango 10 consente 2 sconfitte
  • Il Rango 13 consente 1 sconfitta
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Ricordate che ogni sconfitta abbasserà la protezione dello scudo di uno. Tuttavia, una singola vittoria sarà sufficiente a ripristinarlo completamente.

Il bottino va ai vincenti

I galloni sono ancora lo strumento necessario per avanzare di Rango, ma abbiamo riconsiderato la loro distribuzione per incoraggiare i carristi meno esperti.

Alla fine della battaglia i galloni verranno assegnati ai 10 migliori giocatori della squadra vincente e al miglior carrista della squadra perdente. Tuttavia, posizionandovi tra i primi 3 giocatori della squadra vincente, riceverete un gallone extra. Terminando la battaglia tra i 10 peggiori giocatori della squadra perdente, perderete un gallone. Concludendo in una delle posizioni rimanenti, il numero dei vostri galloni rimarrà inalterato. In questo modo potrete uscire dalla battaglia e tentare di nuovo con il combattimento successivo. Questo sistema permetterà ai giocatori migliori di avanzare fra i Ranghi più rapidamente, fornendo un ulteriore incentivo per vincere.

Scalare la classifica

Per assicurarvi una posizione in classifica, dovete guadagnare almeno 6 punti Rango; ciò significa raggiungere il Rango 6. Andare oltre non è facile come sembra. Proprio come prima, riceverete un punto Rango solo la prima volta che verrete promossi. Raggiunto il Rango 15, toccherà ai vostri veicoli mettersi al lavoro: ogni volta che una delle vostre macchine da guerra guadagna 5 galloni, vi verrà assegnato un punto extra e 25 Titoli. Inoltre, a partire da questa stagione, potrete tenere d’occhio la vostra posizione in classifica anche tramite il client di gioco e non solo consultando il nostro sito.

Verranno assegnati dei riconoscimenti speciali a coloro che parteciperanno alle Battaglie Classificate, e la loro entità dipenderà dalla qualità delle proprie prestazioni durante la stagione. Preparatevi sia come giocatori singoli che di squadra!

Ricompense sovraccariche

Dato che la prossima stagione sarà tutta d’un fiato, non ci saranno ricompense per le fasi. Le ricompense per i Ranghi saranno sempre presenti, ma sono state rivisitate per diventare più proficue. Raggiungendo il Rango 9, ad esempio, si otterranno 1.500 Titoli, mentre un numero maggiore sarà dato in ricompensa per ranghi superiori. Nel complesso, raggiungere il Rango 15 sarà ricompensato da 4.500 Titoli e più di 3,5 milioni di crediti.

Anche le ricompense di stagione saranno aggiornate, dando ai giocatori l’Oro, i Titoli e i giorni di account Premium che si sono duramente meritati, mentre ogni Lega verrà indicata da uno stile visivo e un distintivo unici.

Lista accorciata delle arene di combattimento

Le stagioni precedenti hanno dimostrato che alcune mappe non sono adatte per i requisiti specifici delle Battaglie Classificate, quindi abbiamo aggiornato la lista di luoghi per gli scontri disponibili, rimuovendo Erlenberg e Palude.

 

Abbiamo progettato questi cambiamenti per rendere le vittorie più fruttuose, per ricompensare i carristi più di successo e per rendere la distribuzione dei giocatori sui vari Ranghi più in base all’abilità. Ora tocca a voi dire se ce l’abbiamo fatta o meno. Quindi, partecipate allo scontro e condividete le vostre opinioni a riguardo sui forum!

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