World of Tanks ST 0.10.4 – Changes to test ships

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And, again, devs adjusted the parameters of some ships based on testing results.

The changes will be applied to Napoli, Elbing, Druid, and some other ships. 

X ELBING:

  • Detectability range by sea reduced from 8.46 to 8.26 km. Other detectability ranges were reduced accordingly.

X NAPOLI:

  • Sigma parameter increased from 2.05 to 2.15;
  • Changed shell ballistics: now they will decelerate a bit slower. 

X DRUID:

  • Main battery reload time increased from 1.8 to 1.9 s.

VIII TONE:

  • Main battery reload time increased from 15 to 16 s.

VIII BORODINO:

  • Main battery reload time increased from 30 to 31 s.

VII WEIMAR:

  • Main battery reload time increased from 7.5 to 8 s. 

VII YUKON:

  • Main battery reload time reduced from 33 to 31.5 s.
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IV DE RUYTER:

  • Main battery reload time increased from 8 to 8.5 s.

Please note that all information in the development blog is preliminary. The final information will be published on our game’s website.

source – wows devs blog


E, ancora una volta, gli sviluppatori hanno regolato i parametri di alcune navi in ​​base ai risultati dei test.

Le modifiche verranno applicate a Napoli, Elbing, Druid e alcune altre navi.

X ELBING:

  • Raggio di rilevabilità via mare ridotto da 8,46 a 8,26 km. Altri raggi di rilevabilità sono stati ridotti di conseguenza.

X NAPOLI:

  • Parametro Sigma aumentato da 2,05 a 2,15;
  • Modificata la balistica dei proiettili: ora decelereranno un po’ più lentamente.
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X DRUID:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 1,8 a 1,9 s.

VIII TONE:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 15 a 16 s.

VIII BORODINO:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 30 a 31 s.

VII WEIMAR:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 7,5 a 8 s.

VII YUKON:

  • Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 33 a 31,5 s.

IV DE RUYTER:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 8 a 8,5 s.

Si prega di notare che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le informazioni finali saranno pubblicate sul sito Web del nostro gioco.

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