World of Tanks Supertest – Skirmish mode is back

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Skirmish mode is back!

Several phases of Skirmish testing are over, and devs thank all the players who helped us with this. Your feedback showed that the mode is popular and we continue to improve it.

DATES: Skirmish: September 18, 09:00 (Moscow time) – September 21, 01:00 (Moscow time).
Prime time: 09:00 (Moscow time) – 01:00 (Moscow time).

The new iteration, which includes a number of changes and improvements, is another step towards making Skirmish a permanent mode in World of Tanks. Play and share your impressions!

What’s new?

This time, a number of changes were made to the 7v7 battle format. Let’s consider them in more detail.

Fight for your faction!

In the updated Skirmish mode, special combat missions will be added, the conditions of which depend on the selected vehicle – when entering the battle, the player automatically takes the side of the grouping to which his vehicle belongs.

Balancer changes:

Devs have improved the balancer so that each team has the same number of rental vehicles. This will not affect other balancer settings that have not changed since the previous run.

Changes in the mechanics of rental vehicles:

Now it will be possible to transfer crews to rental vehicles without penalty. We also adjusted some of the rules for renting equipment. As a result, after the end of the game event:

• all rental equipment and its slots in the Garage will be automatically written off;
• all equipment (including improved ones) that you install on the rental equipment will be dismantled and moved to the Warehouse free of charge;
• all pre-battle instructions, equipment and shells will be unloaded to the Warehouse;
• all applied emblems, decals, paints and styles will be transferred to the warehouse, with the exception of national emblems, which are applied by default to all rental cars, so they will be discarded;
• the crew that came with the rental equipment or was specially trained for it, will be retrained for its researchable analogue and landed in the Barracks (additional beds for this crew will not be added);
• All experience earned on rental vehicles will be transferred to Tier I vehicles of the respective nations.

Improvements to the interface and vehicle panel:

Skirmish will receive a separate vehicle panel – now, when you go through the battle mode selection menu, your Garage will display only vehicles suitable for this format (Tier X vehicles and rental vehicles).

* Rental vehicles are available only for Skirmish mode, they cannot be used in random battles or other game modes.

Now you can easily distinguish the rental tank from the rest of the vehicles in your Garage by a special indicator.

How to participate to the mode.

Select the Skirmish mode in the drop-down menu to the right of the Battle! Button.

General rules.

• Battles will be held according to the rules of the Encounter battle only on Tier X vehicles. Even if you do not have suitable vehicles, you can still play Skirmish – all players will be credited with two rental cars.
• Duration of the battle: 10 minutes.
• Personal and clan reserves can be used in battles.
• The x2 experience multiplier for the first victory of the day will work.
• Game achievements of random battles will not be available.
• The time to capture the base depends on the number of vehicles. The capture will take 180, 90 or 60 seconds depending on whether one, two or three vehicles are taking part in the capture, respectively.
• As in random battles, all the Rules of the Game and the License Agreement continue to apply in the mode.

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Balancer and Platoons:

• During the game event, fighters fighting in this mode will be placed in a separate queue to enter the battle.
• The balancer seeks to assemble a team, in which there will be no more than 3 tank destroyers and 3 LT. Only one SPG is allowed per team.
• Restriction – one platoon per team. The formation of more dynamic platoons in battle is allowed.
• If the waiting time for a battle is delayed, there may be a skew in platoons (for example, a platoon of three players in one team versus a platoon of two players in the other).

Maps

The battles will take place on the maps:
• Lost City
• Lakesville

• Malinovka
• Sand River
• Redshire
• Mines
• El Halluf

Rental tanks.

To participate in the Skirmish mode, it is enough to have at least one Tier X vehicle in the Garage.

If they are not there, it does not matter, all players will be credited with two rental tanks, which are exact copies of the researched equipment and have the same characteristics.

• X T110E5
• X WZ-111 model 5A
Rental tanks will be provided with “virtual” slots in the Hangar and 100% crews.

After the end of the Skirmish game event, all rental equipment will remain on your account, but will be unavailable. It will be written off in a few days. As soon as this happens, all equipment and appearance elements that you installed or applied to the rental equipment will be dismantled and unloaded to the Warehouse free of charge, and the crew will be sent to the Barracks.

source – wotexpress


La modalità Schermaglia è tornata!

Diverse fasi del test di Schermaglia sono terminate e gli sviluppatori ringraziano tutti i giocatori che ci hanno aiutato in questo. Il tuo feedback ha mostrato che la modalità è popolare e continuiamo a migliorarla.

DATE: Schermaglia: 18 settembre, 09:00 (ora di Mosca) – 21 settembre, 01:00 (ora di Mosca).
Prime time: 09:00 (ora di Mosca) – 01:00 (ora di Mosca).

La nuova iterazione, che include una serie di modifiche e miglioramenti, è un altro passo per rendere Skirmish una modalità permanente in World of Tanks. Gioca e condividi le tue impressioni!

Cosa c’è di nuovo?

Questa volta, sono state apportate numerose modifiche al formato di battaglia 7v7. Consideriamoli più in dettaglio.

Combatti per la tua fazione!

Nella modalità Schermaglia aggiornata, verranno aggiunte missioni di combattimento speciali, le cui condizioni dipendono dal veicolo selezionato: quando entra in battaglia, il giocatore prende automaticamente la parte del gruppo a cui appartiene il suo veicolo.

Modifiche al bilanciamento:

Gli sviluppatori hanno migliorato il bilanciamento in modo che ogni squadra abbia lo stesso numero di veicoli a noleggio. Ciò non influirà sulle altre impostazioni di bilanciamento che non sono state modificate dall’esecuzione precedente.

Cambiamenti nella meccanica dei veicoli a noleggio:

Ora sarà possibile trasferire gli equipaggi su veicoli a noleggio senza penalità. Abbiamo anche modificato alcune regole per il noleggio dell’attrezzatura. Di conseguenza, dopo la fine dell’evento di gioco:

• tutta l’attrezzatura a noleggio e i relativi posti nel Garage verranno automaticamente cancellati;
• tutte le attrezzature (comprese quelle migliorate) che installate sull’attrezzatura a noleggio verranno smontate e trasferite gratuitamente al Magazzino;
• tutte le istruzioni pre-battaglia, l’equipaggiamento e i proiettili verranno scaricati nel magazzino;
• tutti gli emblemi, decalcomanie, vernici e stili applicati saranno trasferiti al magazzino, ad eccezione degli emblemi nazionali, che vengono applicati di default a tutte le auto a noleggio, quindi verranno scartati;
• l’equipaggio che è arrivato con l’attrezzatura a noleggio o è stato appositamente addestrato per esso, verrà riqualificato per il suo analogo ricercabile e sbarcato in Caserma (non verranno aggiunti letti aggiuntivi per questo equipaggio);
• Tutta l’esperienza acquisita con i veicoli a noleggio verrà trasferita ai veicoli di livello I delle rispettive nazioni.

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Miglioramenti all’interfaccia e al pannello del veicolo:

Schermaglia riceverà un pannello veicolo separato: ora, quando accedi al menu di selezione della modalità battaglia, il tuo garage mostrerà solo veicoli adatti a questo formato (veicoli di livello X e veicoli a noleggio).

  • I veicoli a noleggio sono disponibili solo per la modalità Schermaglia, non possono essere utilizzati in battaglie casuali o in altre modalità di gioco.

Ora puoi facilmente distinguere il carro a noleggio dal resto dei veicoli nel tuo garage tramite un indicatore speciale.

Come partecipare alla modalità.

Seleziona la modalità Schermaglia nel menu a discesa a destra della Battaglia! Pulsante.

Regole generali.

• Le battaglie si svolgeranno secondo le regole della battaglia a Incontro solo su veicoli di livello X. Anche se non disponi di veicoli adatti, puoi comunque giocare a Skirmish: a tutti i giocatori verranno accreditate due auto a noleggio.
• Durata della battaglia: 10 minuti.
• Le riserve personali e di clan possono essere utilizzate nelle battaglie.
• Il moltiplicatore di esperienza x2 per la prima vittoria della giornata funzionerà.
• I risultati di gioco di battaglie casuali non saranno disponibili.
• Il tempo per catturare la base dipende dal numero di veicoli. La cattura richiederà 180, 90 o 60 secondi a seconda che uno, due o tre veicoli prendano parte rispettivamente alla cattura.
• Come nelle battaglie casuali, tutte le regole del gioco e il contratto di licenza continuano ad applicarsi nella modalità.

Bilanciamento e plotoni:

• Durante l’evento di gioco, i combattenti che combattono in questa modalità verranno messi in una coda separata per entrare in battaglia.
• Il bilanciatore cerca di mettere insieme una squadra, in cui non ci saranno più di 3 cacciacarri e 3 LT. È consentito un solo SPG per squadra.
• Restrizione: un plotone per squadra. È consentita la formazione di plotoni più dinamici in battaglia.
• Se il tempo di attesa per una battaglia è ritardato, potrebbe esserci un disallineamento nei plotoni (ad esempio, un plotone di tre giocatori in una squadra contro un plotone di due giocatori nell’altra).

Mappe

Le battaglie si svolgeranno sulle mappe:
• Città perduta
• Lakesville

• Malinovka
• Sand River
• Redshire
• Miniere
• El Halluf

Carri a noleggio.

Per partecipare alla modalità Schermaglia, è sufficiente avere almeno un veicolo di livello X nell’officina.

Se non ci sono, non importa, a tutti i giocatori verranno accreditati due carri armati a noleggio, che sono copie esatte dell’equipaggiamento ricercato e hanno le stesse caratteristiche.

• X T110E5
• X WZ-111 modello 5A

I carri armati a noleggio saranno dotati di slot “virtuali” nell’Hangar e di equipaggi al 100%.

Dopo la fine dell’evento di gioco Schermaglia, tutto l’equipaggiamento a noleggio rimarrà sul tuo account, ma non sarà disponibile. Verrà cancellato in pochi giorni. Non appena ciò accade, tutte le attrezzature, camo, gli oggetti che hai installato o applicato al carro a noleggio saranno smontati e scaricati gratuitamente nel Magazzino e l’equipaggio sarà inviato alla Caserma.

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