World of Warplanes 2.0.8 – USA Bombers!

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Update 2.0.8 introduces two brand new tech tree branches to World of Warplanes—the huge and destructive American Flying Fortresses and the extremely dangerous Japanese heavy fighters to counter them. Feel the deafening roar of powerful engines and the rumble of heavy weapons with this update.

In addition, with the release of the update, new ratings start. All active players now have the opportunity to take part in the ratings while fighting in battles to receive valuable prizes based on the rating results.

Early access to new aircraft

From November 8 until December 2, players will have the chance to add the new planes to their Hangar first by participating in the event. Keep your eyes peeled for the article on that.

Drop by the Supply Service menu (“Tokens” Menu in your Hangar) to buy Operation Orders for the six new aircraft and complete the series of missions given to be able to conquer the skies in your brand new bomber or heavy fighter without the need to research and purchase them.

Remember that you can get Tokens for completing daily missions and receiving the most valuable medals in battles. In addition, during the event there will be the opportunity to buy Tokens using gold on weekends.

New aircraft

USA bomber line

The new bombers are not very manoeuvrable, but incredibly strong and well-protected aircraft with high survivability, loaded with a huge stock of large calibre bombs. These aircraft are perfectly suited for the rapid capture of well-protected sectors with a large number of objects. In a single pass, these machines can easily destroy a huge number of targets, and then on their way back, complete the task and wipe out the enemy’s buildings. In air combat, the most powerful turrets with reliable overlapping sectors of fire provide excellent protection against enemy fighters—any target at close range will be full of holes in a matter of seconds.

  • Boeing B-17D — USA, Tier V bomber;
  • Boeing B-17G — USA, Tier VI bomber;
  • Consolidated B-32 — USA, Tier VII bomber.

Japan heavy fighters line

Manoeuvrable heavy fighters with powerful heavy weapons, bombs, and turret gunners. Thanks to effective forward-firing and outboard weapons, these aircraft can be used to break through ground and air defence of sectors, resist bomber raids, and intercept attack aircraft. In air combat, their powerful large-calibre weapons are especially effective against large targets, but good handling and manoeuvrability make it possible to counter light fighters.

  • Kawasaki Ki-45 Toryu — Japan, Tier V heavy fighter;
  • Kawasaki Ki-102 — Japan, Tier VI heavy fighter;
  • Rikugun Ki-93 — Japan, Tier VII heavy fighter.

New promotional planes added:

  • Curtiss XP-36F — USA, Tier IV fighter;

Aircraft available only to developers and participants of the Supertest for testing:

  • Curtiss-Wright XP-55 Ascender — USA, Tier VI fighter.
  • Blohm und Voss BV P.203 — Germany, Tier VIII heavy fighter.

Aircraft balance adjustments

  • Increased the overall accuracy of the high-altitude bombing of bombers. Decreased the accuracy of bombing directly at the very upper limit of the optimal altitude. 
  • Updated the damage models for the following aircraft: XP-36F, P-36C, P-36, Hawk 75, P-40, P-40 M-105, Tomahawk IIb, Model 81A-1, Yak-1, Yak-1M, Yak-3, Yak-3RD, Yak-3Т, Yak-7, Yak-9, Yak-9U, Yak-15.

Personal ratings:

New ratings start with the release of the update. Each of them will last for six days from (Thursday 16:00 – Tuesday 20:00 (CET (UTC +1)). By taking part in battles and meeting the conditions of the rating entrance for each of the weeks, players will be placed into one of the divisions and, on Wednesdays, receive prizes according to their effectiveness.

  • Week 1: National ratings. Only Tier IV+ aircraft take part in the ratings. The criterion for entering the ratings this week is the number of personal points earned by players in battles on aircraft of all nations present in the game except for France and China. The prizes for participating depending on the division will be gunners of corresponding nations with free skill points, equipment for aircraft with outboard weapons, and—for participants of the higher divisions—gold. Players can participate in all 5 national ratings simultaneously.
  • Week 2: Aircraft type ratings. Only Tier IV+ aircraft take part in the ratings. The criterion for entering the ratings this week is the number of destroyed aerial and/or ground targets depending on the type of aircraft. The prizes for participating depending on the division will be ultimate and advanced equipment, rare materials for calibration and enhancement, and—for participants of the higher divisions—gold. Players can participate in all 5 aircraft type ratings simultaneously.
  • Week 3: Aircraft tier ratings. All tiers of aircraft can participate. The criterion for entering the ratings this week is the number of times the player placed among the top 3 ranks in the combat group. The prizes for participating depending on the division will be Tokens, free XP, and gold. Players can participate in all 3 period ratings simultaneously.

Matchmaker

  • Increased time for matchmaker to attempt balancing a single flight in the battle queue with another flight.
  • Increased time for matchmaker to attempt balancing a single player in the battle queue with another one before launching a battle against bots.
  • Reduced the maximum total difference in player aircraft tiers in battles that include 3v3 players or more, to 2 Tiers instead of 3. Now player aircraft in battles will be more balanced.

Interface

Hangar

  • Added the number of bombs and rockets used per one launch to the description of the bomb and rocket modules.
  • Improved the descriptions of bombers according to the optimal tactics of their usage: precision altitude bombing, area bombardment with the use of a large number of bombs, possibility of dive bombing. 

Other changes

  • Improved a number of internal interface mechanics to reduce performance drops caused by them during battles.

L’aggiornamento 2.0.8 introduce due nuovissimi rami di alberi tecnologici a World of Warplanes: le enormi e distruttive Fortezza Volanti Americane e gli estremamente pericolosi caccia pesanti giapponesi  per contrastarli. Senti il rombo assordante dei potenti motori e il rombo delle armi pesanti con questo aggiornamento.

Inoltre, con il rilascio dell’aggiornamento, iniziano le nuove valutazioni. Tutti i giocatori attivi ora hanno l’opportunità di prendere parte alle classifiche mentre combattono in battaglie per ricevere preziosi premi in base ai risultati del punteggio.

Accesso anticipato a nuovi velivoli

Dall’8 novembre fino al 2 dicembre, i giocatori avranno la possibilità di aggiungere i nuovi aerei al loro hangar prima partecipando all’evento. Tieni gli occhi aperti per l’articolo.

Scendi dal menu del servizio di approvvigionamento (menu “Tokens” nel tuo hangar) per acquistare gli ordini operativi per i sei nuovi aerei e completa la serie di missioni date per essere in grado di conquistare i cieli nel tuo nuovo bombardiere o caccia pesante senza la necessità di ricerca e acquistali.

Ricorda che puoi ottenere gettoni per completare le missioni giornaliere e ricevere le medaglie più preziose nelle battaglie. Inoltre, durante l’evento ci sarà l’opportunità di acquistare gettoni usando oro nei fine settimana.

Nuovi aerei

Linea di bombardieri USA

I nuovi bombardieri non sono molto manovrabili, ma sono incredibilmente forti e ben protetti con un’elevata capacità di sopravvivenza, caricati con un enorme stock di bombe di grosso calibro. Questi aeromobili sono perfettamente adatti per la cattura rapida di settori ben protetti con un gran numero di oggetti. Con un solo passaggio, queste macchine possono facilmente distruggere un enorme numero di bersagli, e poi, al loro ritorno, completano il compito e spazzano via gli edifici del nemico. Nel combattimento aereo, le torrette più potenti con settori di fuoco sovrapposti affidabili forniscono un’eccellente protezione contro i caccia nemici: qualsiasi obiettivo a distanza ravvicinata sarà pieno di buche in pochi secondi.

Boeing B-17D – USA, bombardieri Tier V;
Boeing B-17G – USA, bombardiere Tier VI;
Consolidator B-32 – USA, bombardiere Tier VII.

Linea di caccia pesanti del Giappone

Caccia pesanti manovrabili con potenti armi pesanti, bombe e cannoniere a torretta. Grazie a un’efficace arma di lancio e fuoribordo, questi aeromobili possono essere utilizzati per sfondare la difesa terrestre e aerea dei settori, resistere alle incursioni dei bombardieri e intercettare gli aerei d’attacco. Nel combattimento aereo, le loro potenti armi di grosso calibro sono particolarmente efficaci contro bersagli di grandi dimensioni, ma una buona maneggevolezza e manovrabilità consentono di contrastare i caccia leggeri.

Kawasaki Ki-45 Toryu – Giappone, caccia pesante Tier V;
Kawasaki Ki-102 – Giappone, caccia pesante Tier VI;
Rikugun Ki-93 – Giappone, caccia pesante Tier VII.

Nuovi aerei promozionali aggiunti:

Curtiss XP-36F – USA, caccia Tier IV;

Aerei disponibili solo per gli sviluppatori e i partecipanti al Supertest per i test:

Curtiss-Wright XP-55 Ascender – USA, caccia Tier VI.
Blohm und Voss BV P.203 – Germania, caccia pesante Tier VIII.

Regolazioni del bilanciamento degli aerei

  • Aumentata la precisione generale del bombardamento ad alta quota dei bombardieri. Ridotta la precisione del bombardamento direttamente al limite superiore dell’altitudine ottimale.
  • Aggiornati i modelli di danno per i seguenti aeromobili: XP-36F, P-36C, P-36, Hawk 75, P-40, P-40 M-105, Tomahawk IIb, Modello 81A-1, Yak-1, Yak-1M , Yak-3, Yak-3RD, Yak-3, Yak-7, Yak-9, Yak-9U, Yak-15.
Personal Ratings:

Le nuove valutazioni iniziano con il rilascio dell’aggiornamento. Ognuno di loro durerà per sei giorni (giovedì 16:00 – martedì 20:00 (CET (UTC +1)). Partecipando alle battaglie e incontrando le condizioni dell’ingresso del rating per ciascuna delle settimane, i giocatori saranno collocato in una delle divisioni e, il mercoledì, riceveranno premi in base alla loro efficacia.

  • Settimana 1: valutazioni nazionali. Solo gli aerei Tier IV + partecipano ai rating. Il criterio per inserire le valutazioni questa settimana è il numero di punti personali guadagnati dai giocatori nelle battaglie sugli aerei di tutte le nazioni presenti nel gioco ad eccezione di Francia e Cina. I premi per la partecipazione a seconda della divisione saranno mitraglieri delle nazioni corrispondenti con punti abilità gratuiti, equipaggiamento per aerei con armi fuoribordo e – per i partecipanti delle divisioni superiori – oro. I giocatori possono partecipare a tutte e 5 le classifiche nazionali contemporaneamente.
  • Settimana 2: classificazione del tipo di aeromobile. Solo gli aerei Tier IV + partecipano ai rating. Il criterio per inserire le valutazioni questa settimana è il numero di bersagli aerei e / o terrestri distrutti a seconda del tipo di aeromobile. I premi per la partecipazione a seconda della divisione saranno attrezzature all’avanguardia e avanzate, materiali rari per la calibrazione e la valorizzazione e, per i partecipanti delle divisioni superiori, l’oro. I giocatori possono partecipare contemporaneamente a tutte e 5 le classificazioni del tipo di velivolo.
  • Settimana 3: valutazioni dei livelli dell’aeromobile. Possono partecipare tutti i livelli di aeromobili. Il criterio per inserire le valutazioni questa settimana è il numero di volte che il giocatore si è posizionato tra i primi 3 gradi nel gruppo di combattimento. I premi per partecipare in base alla divisione saranno Token, XP gratuiti e oro. I giocatori possono partecipare contemporaneamente a tutti e 3 i punteggi del periodo.
matchmaker
  • Maggiore tempo per il matchmaker per tentare di bilanciare un singolo volo nella coda di battaglia con un altro volo.
  • Maggiore tempo per il matchmaker per tentare di bilanciare un singolo giocatore nella coda di battaglia con un altro prima di lanciare una battaglia contro i robot.
  • Ridotta la differenza totale massima nei livelli degli aerei dei giocatori in battaglie che includono 3v3 giocatori o più, a 2 Tiers invece di 3. Ora gli aerei dei giocatori nelle battaglie saranno più equilibrati.

Interfaccia

Hangar
  • Aggiunto il numero di bombe e razzi utilizzati per un lancio nella descrizione dei moduli di bombe e razzi.
  • Migliorate le descrizioni dei bombardieri secondo le tattiche ottimali del loro utilizzo: bombardamenti di precisione sull’altitudine, bombardamenti di area con l’uso di un gran numero di bombe, possibilità di bombardamento subacqueo.

Altre modifiche

  • Migliorato un numero di meccaniche dell’interfaccia interna per ridurre i cali di prestazioni causati da questi durante le battaglie.

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