World of Warplanes – eekeeboo Q&A 06 11 2018

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Source – wowp eu forum

Aircraft becoming invisible during combat, where there is only a marker or a marker displayed on destroyed aircraft.

The bug is reported and being worked on and when a solution is in place will be deployed as soon as possible.

 

The matchmaker sometimes not balancing teams fairly – especially when only players are on one side and the other side is balanced by bots with other classes.

There was an increase in the threshold before a PvE battle would commence reducing some of these anomalies. Most of the instances with a large number of players on one team vs bots tends to happen during asymmetrical modes where balancing takes place with aircraft classes. The bots will fulfill the missing classes necessary for the game mode. This anomaly occurs in less than 2% of the games for the normal conquest game mode.

 

Players losing achievements, medals and awards in the profile. 

This is a known bug that is continuing to have solutions rolled out when available.

 

Occasionally the radar will randomly rotate in combat.

This is a rare bug with very few reports, if you have this bug happen to you when it shouldn’t, please submit a ticket with as much information as possible, including replays, logs if possible.

 

Camouflage application stating that the cost of camouflage/paint scheme accumulates when it shouldn’t.

This should be fixed. Please update if this is not the case by submitting your bug reports to support.

 

Players wanting a more effective punishment system for things like team damage and leaving battle early and quitting if they believe they’re going to lose.

Rather than having a punishment system, the main focus will be on trying to adjust the missions to prevent players quitting battles rather than introduce a complex functionality. This behavior is not observed as frequently outside of events, if you do see such behavior it is important to report it so that more data can be gathered.

 

Optimization and FPS problems still persist within the game, regardless of player hardware.

There is planned optimization by the end of the year for certain game components, such as optimizing bomber flights and defenders, planned to result in more fps in dogfights. Further optimization is planned for terrain processing and rendering to free up more system resources in the future.

 

A strong desire for more customizability for the paint schemes and bonuses from the camouflage system.

Plans are currently being formulated for the next year, as it currently stands no promises can be made whether this will or will not happen in the future. The more feedback players can give on the issue the better.

 

Plane being stuck in hangar, game or flight. PvE mode solving this to an extent but the problem still persists for some users.

This particular bug was fixed during the patch on 9th of October. If players still are having problems or experiencing this bug, please submit reports and make it known you’re having the issue with the bug reporting support system.

 

Personal points displayed at the end of a battle is different to the personal points you are shown in hangar post battle. Players can get confused and curious why the issue arises.

The bug/difference has been reported and is currently being worked on, with a fix or explanation deployed as soon as one is available.

 

After each update there’s a resetting of graphics and control settings, especially joystick controls.

These changes and resets should only take place when there are changes in control systems that require a reset. The team is continuing to look at ways to prevent and reduce the instances where such resets are necessary but there are no guarantees moving forward. If a player does experience these reset at every update, then these instances need to be reported as this is a bug.

 

Interest in the progress made towards the alternative specialist configurations.

This is going to be something that is planned for next year, there is currently no definite timeline for these features to be rolled out, as the plans for next year and still being structured. 


Gli aerei diventano invisibili durante il combattimento, dove c’è solo un marker o un marker visualizzato su un aereo distrutto.

Il bug è segnalato e in fase di elaborazione e quando verrà trovata una soluzione verrà implementato il prima possibile.

Il matchmaker a volte non bilancia le squadre in modo equo – specialmente quando solo i giocatori sono da una parte e l’altra parte è bilanciata da bot con altre classi.

C’è stato un aumento della soglia prima che una battaglia PvE potesse iniziare a ridurre alcune di queste anomalie. La maggior parte delle istanze con un numero elevato di giocatori in una squadra o bot tende a verificarsi durante le modalità asimmetriche in cui il bilanciamento avviene con le classi di aeromobili. I bot soddisferanno le classi mancanti necessarie per la modalità di gioco. Questa anomalia si verifica in meno del 2% dei giochi per la normale modalità di gioco di conquista.

I giocatori perdono conquiste, medaglie e premi nel profilo.

Questo è un bug noto che sta continuando ad avere soluzioni lanciate quando disponibili.

Occasionalmente il radar ruoterà casualmente in combattimento.

Questo è un bug raro con pochissimi rapporti, se questo bug ti è successo quando non dovrebbe farlo, ti preghiamo di inviare un ticket con quante più informazioni possibili, inclusi replay, log se possibile.

Applicazione mimetica che afferma che il costo dello schema mimetico / vernice si accumula quando non dovrebbe.

Questo dovrebbe essere risolto. Si prega di aggiornare se questo non è il caso inviando i report di bug per supportare.

I giocatori  vogliono un sistema di punizione più efficace per cose come il danno alla squadra e lasciare la battaglia presto e smettere di fumare se credono che perderanno.

Piuttosto che avere un sistema di punizione, l’obiettivo principale sarà cercare di aggiustare le missioni per impedire ai giocatori di abbandonare le battaglie piuttosto che introdurre una funzionalità complessa. Questo comportamento non è osservato frequentemente al di fuori degli eventi, se si vede tale comportamento è importante segnalarlo in modo da poter raccogliere più dati.

I problemi di ottimizzazione e FPS persistono all’interno del gioco, indipendentemente dall’hardware del giocatore.

È prevista un’ottimizzazione entro la fine dell’anno per determinati componenti del gioco, come l’ottimizzazione dei voli e dei difensori dei bombardieri, pianificati per dare più fps nei combattimenti. Ulteriore ottimizzazione è pianificata per l’elaborazione e il rendering del terreno per liberare più risorse di sistema in futuro.

Un forte desiderio di maggiore personalizzazione per le combinazioni di colori e i bonus del sistema mimetico.

I piani sono attualmente in fase di formulazione per il prossimo anno, poiché attualmente non è possibile fare alcuna promessa se ciò avverrà o meno in futuro. Più giocatori di feedback possono dare il problema, meglio è.

Aereo bloccato in hangar, gioco o volo. Modalità PvE che risolve questo problema ma il problema persiste ancora per alcuni utenti.

Questo particolare bug è stato corretto durante il patch del 9 ottobre. Se i giocatori hanno ancora problemi o si verificano questo bug, si prega di inviare report e far sapere che si sta avendo il problema con il sistema di supporto segnalazione bug.

I punti personali visualizzati alla fine di una battaglia sono diversi dai punti personali che ti vengono mostrati nella battaglia di un hangar post. I giocatori possono essere confusi e curiosi del perché il problema si pone.

L’errore / differenza è stato segnalato ed è attualmente in fase di elaborazione, con una correzione o una spiegazione distribuita non appena ne è disponibile una.

Dopo ogni aggiornamento, viene ripristinata la grafica e le impostazioni di controllo, in particolare i controlli del joystick.

Queste modifiche e reimpostazioni devono essere eseguite solo quando sono presenti modifiche nei sistemi di controllo che richiedono un ripristino. Il team sta continuando a cercare modi per prevenire e ridurre i casi in cui tali ripristini sono necessari, ma non ci sono garanzie per andare avanti. Se un giocatore subisce questi reset ad ogni aggiornamento, allora queste istanze devono essere segnalate poiché si tratta di un bug.

Interesse per i progressi compiuti verso le configurazioni specialistiche alternative.

Questo sarà qualcosa che è in programma per il prossimo anno, non esiste al momento una linea temporale definitiva per queste funzionalità, come i piani per il prossimo anno e ancora in fase di strutturazione.

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