World of Warplanes – update 2.0.12 – full patch notes

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New Aircraft

  • Tupolev Tu-2 — a Soviet Tier VII bomber;
  • Tupolev Tu-10 — a Soviet Tier VIII bomber;
  • Tupolev Tu-12 — a Soviet Tier IX bomber;
  • Sukhoi Su-10 — a Soviet, Tier X bomber.

The Tier VII-IX part of the U.S.S.R. bombers branch is represented by Tupolev Tu-2 and its successors the Tu-10 and Tu-12. These warplanes are quite similar in features and playstyle, with later models being in fact evolutions upon the most successful Soviet frontline bomber design of the World War II – the Tu-2. The concept of a bomber capable of aerial combat at low and medium altitudes due to powerful forward-facing and defensive armament is obvious in Tupolev machines. From Tier to Tier these aircraft gain improved flight characteristics but retain similar feel and playstyle.

The branch is crowned by the Sukhoi Su-10, also known as Product E. In contrast with the Tu-12 which was an intermediary design between piston-driven and jet-powered bombers, the Su-10 was initially conceived as a jet aircraft. It is faster, has better altitude performance, more powerful armament, and carries eight 500-kg bombs. Firepower from two twin-linked 20-mm cannons in its turrets will make attacking the Su-10 from rear hemisphere fatal for most fighters.

Tier VII-IX aircraft will be available through Special Orders that players can find in Trophies and complete during the Red Comet special. The Sukhoi Su-10 and its rival, the Junkers EF 131, will become available for research and purchase after the Spring Campaign is concluded, and all the players who participated and received multiple achievements in it will get a large discount to both XP and credit requirements. The full branch will become available for regular research after the Red Comet special. In the meantime the Su-10 and EF 131 can be encountered in battles piloted by bots.

The following aircraft is now available for purchase in the premium shop:

  • Ilyushin Il-1 — a Soviet Tier VI multirole fighter;
  • Dornier Do 335 A-1 Pfeil — a German Tier VIII heavy fighter.

The following promotional aircraft has been added:

  • Bristol Beaufighter Mk V IM — a British Tier V heavy figher.

Economy

Reduced prices in experience for Tiers VIII-X aircraft upgrades:

Tier VIII:
  • 15% off the modules
  • 25% off the aircraft
Tier IX:
  • 20% off the modules
  • 30% off the aircraft
Tier X:
  • 25% off the modules
  • 30% off the aircraft

Balance

Aircraft Balance Changes

Visibility changes

The settings of the aircraft visibility system have been changed in order to increase the utility of using concealing paint schemes, as well as the effect of the new Navigational Radio Equipment:

The use of seasonal concealing paint schemes (summer, winter, desert, marine) with the effect of +20% to aircraft concealment on the corresponding map types will reduce the distance of the aircraft’s detection by an average of 200 m for aircraft of all Tiers. The use of Navigational Radio Equipment can further increase this effect up to 500 m. These changes will not influence other paint schemes’ effects (protection from AA guns and gunners).
Clouds’ concealment effect slightly decreased. This will increase the comfort of playing on maps with dense clouds. However, the clouds’ concealment effect will remain quite significant and will reduce the detection distance by an average of 200 m.
In cases when there are no concealment effects and no crew skills or equipment increasing the view range, the detection range will be approximately 1,650 m for Tier I-IV aircraft, 2,000 m for Tier V-VII aircraft, and 2,500 m for Tier VIII-X aircraft. Like before, the detection range will be equal for all aircraft types.

Visible area on the Radar now covers 4500 / 3000 / 1500 meters for Tiers I-IV, 6000 / 4000 / 2000m for Tiers V-VII and 7500 / 5000 / 2500m for Tiers VIII-X. A circle visible on the radar when Alt is pressed represents average distance of enemy detection for the aircraft Tier. If an enemy is inside that circle it most probably can see the player’s aircraft as well.

Flight model

Aircraft behavior in stall has been changed. Stall will now become more controlled and easy to recover from.

Changes in tech trees

USSR

Temporary crossing between bomber and attack aircraft branches between Pe-2 M-82 and Il-8 is no longer available.

Germany
  • Fw 190 A-1 can now be researched from He 112 and Bf 109 E.
  • Ta 152 can now be researched from Fw 190 D and Bf 109 G.
USA
  • F6U can now be researched from P-51H and provides an cannon-based alternative to American fighters mostly armed with machineguns. It will also serve as a link for crossing over to the heavy fighter branch towards the F2H.

Balance changes for some aircraft

USSR
  • Il-20 — slightly reduced damage and blast radius of the TRS-82 rockets.
  • RB-17 — all 4 engines can now be damaged individually.
  • Il-40P — fixed an error in the turret damage settings for Specialist configuration. It will now deal more damage.
Germany
  • Bf 109 G — increased armament accuracy, slightly increased boost efficiency and duration.
Great Britain
  • Beaufighter — updated damage model, slightly decreased burst length for forward-facing armament.
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Game modes

Settings for bomber waves in Escort game mode have been changed. Their HP count was increased for all battle Tiers. Numbers of bombers in waves and waves themselves have been rebalanced for all map layouts (increased for some and decreased for others).

New map layouts

Added 5 new map layouts based on Plateau map for Conquest game mode Tier VII-X battles:

  • Surprise attack,
  • Sandstorm,
  • Cursed valley,
  • Deserted fortress,
  • Blazing sky.

Paint schemes

Added unique paint schemes for a number of aircraft from regular research trees to the Hangar “Paint Shop” tab.

These were previously only available as part of rewards for completing Special Orders or prizes for in-game events. Same as all the other non-concealing paint schemes, these provide +5% bonus to aircraft XP gain in battles.

The list of aircraft is as follows:

  • Dornier Do 17 Z
  • Junkers Ju 88 A
  • Dornier Do 217 M
  • Arkhangelsky/Tupolev SB
  • Arkhangelsky Ar-2
  • Petlyakov Pe-2
  • Petlyakov Pe-2 M-82
  • Boeing B-17D
  • Boeing B-17G
  • Consolidated B-32
  • Kawasaki Ki-45
  • Kawasaki Ki-102
  • Rikugun Ki-93
  • Hawker Tornado
  • Hawker Typhoon
  • Hawker Tempest
  • Hawker Sea Hawk

Bug Fixes

  • Fixed an issue that caused a respawn point different from the default one to revert to the default one in case the enemy team captured any allied territory while the player waited for respawn. It will now only revert to the default respawn point if the enemy team captures the territory selected for respawn.
  • Fixed an incorrect spawn point for bombers on Northern Bridgehead: Cold Skies map layout so that they no longer spawn facing a mountain peak.
  • Fixed an issue with AA guns not attacking enemies on several map layouts.
  • Fixed an issue with Scorching Sands: Desert Strike map layout that caused one of the bombers to spawn among enemy team.
  • Fixed engine power value for the Jumo 004A engine in the Hangar tooltip. Aircraft parameters have not changed.
  • Fixed an issue with the XP-31 pilot model that caused the oxygen mask to shift in some cases.
  • Fixed an issue with a reward paint scheme for the Hurricane Mk. I that caused its engine cover to lose metallic sheen.
  • Fixed an issue that caused propeller speed visualization to not return to normal after engine critical damage and repair.
  • Fixed a minor issue with the B-32 bomb bay doors animation.

source – wowp eu site


Nuovi aerei

  • Tupolev Tu-2: un bombardiere sovietico di livello VII;
  • Tupolev Tu-10 – un bombardiere sovietico di livello VIII;
  • Tupolev Tu-12 – un bombardiere sovietico di livello IX;
  • Sukhoi Su-10 – un bombardiere sovietico di livello X.


La parte Tier VII-IX del ramo bombardieri U.S.S.R. è rappresentata dal Tupolev Tu-2 e dai suoi successori Tu-10 e Tu-12. Questi aerei da guerra sono abbastanza simili nelle caratteristiche e nello stile di gioco, mentre i modelli successivi sono di fatto evoluzioni sul disegno di bombardamento di prima linea sovietico di maggior successo della seconda guerra mondiale, il Tu-2. Il concetto di un bombardiere capace di combattimento aereo a basse e medie altitudini grazie al potente armamento frontale e difensivo è evidente nelle macchine Tupolev. Da livello a livello questi velivoli acquisiscono caratteristiche di volo migliorate ma mantengono un feeling e uno stile di gioco simili.

Il ramo è coronato dal Sukhoi Su-10, noto anche come prodotto E. In contrasto con il Tu-12, che era un progetto intermedio tra i bombardieri azionati da pistoni e jet, il Su-10 era inizialmente concepito come un jet . È più veloce, ha prestazioni di altitudine migliori, un armamento più potente e trasporta otto bombe da 500 kg. La potenza di fuoco di due cannoni da 20 mm gemellati nelle sue torrette farà attaccare il Su-10 dal posteriore fatalmente per la maggior parte dei combattenti.

Gli aerei Tier VII-IX saranno disponibili tramite ordini speciali che i giocatori possono trovare nei trofei e completare durante lo speciale Red Comet. Il Sukhoi Su-10 e il suo rivale, Junkers EF 131, saranno disponibili per la ricerca e l’acquisto dopo che la campagna di primavera è stata conclusa e tutti i giocatori che hanno partecipato e ottenuto più successi otterranno un grande sconto sia per XP che per credito requisiti. Il ramo completo sarà disponibile per ricerche regolari dopo lo speciale Red Comet. Nel frattempo Su-10 ed EF 131 possono essere incontrati nelle battaglie pilotati dai bot.

I seguenti aerei sono ora disponibili per l’acquisto nel negozio premium:

  • Ilyushin Il-1 – un caccia multiruolo sovietico di livello VI;
  • Dornier Do 335 A-1 Pfeil – un combattente pesante Tier VIII tedesco.

È stato aggiunto il seguente aereo promozionale:

  • Bristol Beaufighter Mk V IM – un figher britannico di livello Tier V.

Economia

Prezzi ridotti in termini di esperienza per gli aggiornamenti dei velivoli

Tiers VIII-X:

Livello VIII:
15% di sconto sui moduli
25% di sconto sull’aeromobile

Livello IX:
20% di sconto sui moduli
30% di sconto sull’aeromobile

Livello X:
25% di sconto sui moduli
30% di sconto sull’aeromobile

Equilibrio

Cambiamenti nell’equilibrio dell’aereo

Cambiamenti di visibilità

Le impostazioni del sistema di visibilità dell’aeromobile sono state modificate al fine di aumentare l’utilità dell’utilizzo di schemi di verniciatura occultanti, nonché l’effetto della nuova apparecchiatura di navigazione radio:

L’uso di schemi di mascheratura stagionali (estate, inverno, deserto, mare) con l’effetto del + 20% di occultamento di velivoli sui tipi di mappe corrispondenti ridurrà la distanza di rilevamento del velivolo di una media di 200 m per aeromobili di tutti i livelli . L’uso di Navigational Radio Equipment può aumentare ulteriormente questo effetto fino a 500 m. Questi cambiamenti non influenzeranno gli effetti degli altri schemi di verniciatura (protezione dalle AA e dai cannoni).
L’effetto di occultamento delle nuvole è leggermente diminuito. Ciò aumenterà il comfort di giocare su mappe con nuvole dense. Tuttavia, l’effetto di occultamento delle nuvole rimarrà piuttosto significativo e ridurrà la distanza di rilevamento di una media di 200 m.
Nei casi in cui non vi sono effetti di occultamento e nessuna abilità o equipaggiamento dell’equipaggio aumenta l’intervallo di osservazione, il raggio di rilevamento sarà di circa 1.650 m per gli aerei Tier I-IV, 2.000 m per gli aerei Tier V-VII e 2.500 m per Tier VIII- Velivolo X. Come prima, il raggio di rilevamento sarà uguale per tutti i tipi di aeromobili.

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L’area visibile sul radar copre ora 4500/3000/1500 metri per Tiers I-IV, 6000/4000 / 2000m per Tiers V-VII e 7500/5000 / 2500m per Tiers VIII-X. Un cerchio visibile sul radar quando Alt viene premuto rappresenta la distanza media del rilevamento nemico per il livello dell’aeromobile. Se un nemico si trova all’interno di quel cerchio, molto probabilmente può vedere anche l’aereo del giocatore.

Modello di volo

Il comportamento degli aerei in stallo è stato modificato. Lo stallo ora diventerà più controllato e facile da recuperare.

Cambiamenti negli alberi tecnologici

URSS

  • Il passaggio temporaneo tra bombardieri e rami di attacco tra Pe-2 M-82 e Il-8 non è più disponibile.

Germania

  • Fw 190 A-1 può ora essere ricercato da He 112 e Bf 109 E.
  • Il Ta 152 può ora essere ricercato tra Fw 190 D e Bf 109 G.

Stati Uniti d’America

  • F6U può ora essere ricercato dal P-51H e fornisce un’alternativa basata sui cannoni ai combattenti americani per lo più armati di mitragliatrici. Servirà anche come collegamento per attraversare il ramo pesante combattente verso l’ F2H.


Variazioni di equilibrio per alcuni velivoli

URSS

  • Il-20: danno leggermente ridotto e raggio di esplosione dei missili TRS-82.
  • RB-17 – tutti e 4 i motori possono ora essere danneggiati individualmente.
  • Il-40P – corretto un errore nelle impostazioni di danno torretta per la configurazione Specialist. Ora infliggerà più danni.

Germania

  • Bf 109 G – aumentata precisione dell’armamento, aumento dell’efficienza e durata.

Gran Bretagna

  • Beaufighter – aggiornato modello di danno, leggermente ridotta lunghezza di scoppio per armamento in avanti.


Modalità di gioco


Le impostazioni per le onde dei bombardieri nella modalità di gioco Escort sono state modificate. Il loro conteggio HP è stato aumentato per tutti i livelli di battaglia. I numeri di bombardieri in onde e onde stesse sono stati ribilanciati per tutti i layout della mappa (aumentati per alcuni e diminuiti per gli altri).

Nuovi layout di mappa

Aggiunti 5 nuovi layout di mappe basati sulla mappa di Plateau per le battaglie Tier VII-X in modalità di gioco Conquest:

  • Surprise attack,
  • Sandstorm,
  • Cursed valley,
  • Deserted fortress,
  • Blazing sky.

Schemi di pittura


Aggiunti schemi di verniciatura unici per un numero di aeromobili da alberi di ricerca regolari alla scheda “Paint Shop” dell’Hangar.

Questi erano precedentemente disponibili solo come parte di premi per il completamento di ordini speciali o premi per eventi in-game. Come tutti gli altri schemi di verniciatura non dissimulanti, questi forniscono un bonus del + 5% all’aumento di XP degli aerei nelle battaglie.

L’elenco degli aeromobili è il seguente:

  • Dornier Do 17 Z
  • Junkers Ju 88 A
  • Dornier Do 217 M
  • Arkhangelsky/Tupolev SB
  • Arkhangelsky Ar-2
  • Petlyakov Pe-2
  • Petlyakov Pe-2 M-82
  • Boeing B-17D
  • Boeing B-17G
  • Consolidated B-32
  • Kawasaki Ki-45
  • Kawasaki Ki-102
  • Rikugun Ki-93
  • Hawker Tornado
  • Hawker Typhoon
  • Hawker Tempest
  • Hawker Sea Hawk

Bug corretti

  • Risolto un problema che causava un punto di respawn diverso da quello predefinito per tornare a quello predefinito nel caso in cui la squadra nemica catturasse qualsiasi territorio alleato mentre il giocatore attendeva il respawn. Ora tornerà al punto di respawn predefinito solo se la squadra nemica cattura il territorio selezionato per respawn.
  • Risolto un punto di spawn errato per i bombardieri sulla plancia di Northern Bridgehead: Cold Skies in modo che non si deponessero più davanti al picco di una montagna.
  • Risolto un problema con le AA che non attaccavano i nemici su diversi layout di mappa.
  • Risolto il problema con la disposizione delle mappe di Scorching Sands: Desert Strike che causò la comparsa di uno dei bombardieri tra la squadra nemica.
  • corretto valore di potenza del motore per il motore Jumo 004A nella descrizione comando Hangar. I parametri dell’aeromobile non sono cambiati.
  • Risolto un problema con il modello pilota XP-31 che causava il cambio della maschera di ossigeno in alcuni casi.
  • Risolto un problema con uno schema di ricompensa per l’Hurricane Mk. Quello che ha causato la perdita di lucentezza metallica
    nel suo coperchio del motore
  • Risolto un problema che causava il ritorno alla normalità della visualizzazione della velocità dell’elica dopo il danneggiamento e la riparazione del motore.
  • Risolto un problema minore con l’animazione di bombardieri B-32.

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