World of Warships ST 0.10.7 – Submarines and Anti Submarine Weapons – all changes

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Changes will be applied to dive capacity, upgrades, and other parameters of submarines, as well as Anti Submarines Weapons upgrades, Depth Charge Airstrike changes, and adjustments to bombs and rockets. The changes will improve the interaction between submarines and surface ships for both parties.

Changes to Submarine Parameters:

Adjusted maximum sonar ping and torpedo range:

  • Salmon: from 12.7 to 12.5 km;
  • Balao: from 14.2 to 14 km;
  • U-69: from 8.4 to 9 km;
  • U-190: from 9.8 to 10 km;
  • U-2501: from 10.9 to 11 km.

Adjusted detectability range by air, by other submarines, and when emitting a sonar ping in smoke:

  • Cachalot:
    • By air and submarines: from 2.6 to 2.4 km;
    • When emitting a sonar ping in smoke: from 2.3 to 2.4 km;
  • Salmon:
    • By air and submarines: from 2.6 to 2.2 km;
  • Balao:
    • By air and submarines: from 2.7 to 2.2 km;
    • When emitting a sonar ping in smoke: from 2.1 to 2.2 km
  • U-69:
    • By air and submarines: from 2.2 to 2.1 km;
    • When emitting a sonar ping in smoke: from 2 to 2.1 km;
  • U-190:
    • By air and submarines: from 2.1 to 2 km;
  • U-2501:
    • By air and submarines: from 2.2 to 2.1 km;
    • When emitting a sonar ping in smoke: from 2 to 2.1 km.

Reduced dive capacity:

  • Salmon, U-69: from 420 to 400 units;
  • Balao: from 490 to 450 units;
  • U-190: from 500 to 470 units;
  • U-2501: from 510 to 470 units.  

Other changes:

  • The speed of torpedoes changing depth is now approximately 2.5x higher on average;
  • For all submarines, detectability range after emitting a sonar ping now increases to a flat 4 km, rather than the detectability value of the submarine on the surface
  • The width of the sonar ping and its impact radius has been increased 1.5x for all submarines.
  • Now the speed of any sonar ping emitted on the surface will be the same as it would be underwater. For US submarines it will be a static 600 m/s, and for German submarines 500 m/s.

Changes to Submarine Upgrades 

Unique variants of the Steering Gears upgrades have been added For submarines.

Changes to ASW Upgrades

“ASW Modification 1” (Slot 3):

  • The upgrade is moved to the 4th slot.
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“Anti-Submarine Aircraft Modification 1” (Slot 3):

  • The upgrade is moved to the 4th slot;
  • Added the following bonuses:
    • +25% to the HP of Depth Charge Airstrike aircraft;
    • +15% to the damage of depth charges
  • Bonus reload time of the Depth Charge Airstrike reduced from 40% to 20%

“Anti-Submarine Aircraft Modification 2” (Slot 4):

  • The upgrade was removed.

Changes to the Depth Charge Airstrike

  • Time before depth charges explode reduced from 10 to 7 s;
  • Speed of planes increased by 25%;
  • Reduced delay between planes being called and actually appearing on the battlefield.

Other Changes

  • Added the fragmentation area of damage to submarines for AP rockets and bombs. 
  • Some small changes made to the sizes of the fragmentation area of damage to submarines for HE rockets and bombs.

Please note that all information in the development blog is preliminary. The final information will be published on our game’s website.

source – wows devs blog


Le modifiche verranno applicate alla capacità di immersione, agli aggiornamenti e ad altri parametri dei sottomarini, nonché agli aggiornamenti ASW, alle modifiche agli attacchi aerei con carica di profondità e alle modifiche a bombe e razzi. Le modifiche miglioreranno l’interazione tra sottomarini e navi di superficie per entrambe le parti.

Modifiche ai parametri del sottomarino:

Ping massimo del sonar e portata del siluro regolati:

  • Salmone: da 12,7 a 12,5 km;
  • Balao: da 14,2 a 14 km;
  • U-69: da 8,4 a 9 km;
  • U-190: da 9,8 a 10 km;
  • U-2501: da 10,9 a 11 km.

Raggio di rilevabilità regolata dall’aria, da altri sottomarini e quando si emette un segnale acustico del sonar in cortina di fumo:

  • Cachalot:
    • In aereo e sottomarino: da 2,6 a 2,4 km;
    • Quando si emette un segnale acustico nel fumo: da 2,3 a 2,4 km;
  • Salmone:
    • In aereo e sottomarino: da 2,6 a 2,2 km;
  • Balao:
    • In aereo e sottomarino: da 2,7 a 2,2 km;
    • Quando si emette un segnale acustico nel fumo: da 2,1 a 2,2 km
  • U -69:
    • In aereo e sottomarino: da 2,2 a 2,1 km;
    • Quando si emette un segnale acustico in fumo: da 2 a 2,1 km;
    < /li>
  • U-190:
    • In aereo e sottomarino: da 2,1 a 2 km;
  • U-2501:
      < li>In aereo e sottomarino: da 2,2 a 2,1 km;
    • Quando si emette un rumore metallico in fumo: da 2 a 2,1 km.
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Capacità di immersione ridotta:

  • Salmone, U-69: da 420 a 400 unità;
  • Balao: da 490 a 450 unità;
  • U-190: da 500 a 470 unità;
  • U-2501: da 510 a 470 unità.  

Altre modifiche:

  • La velocità dei siluri che cambiano profondità ora è in media circa 2,5 volte superiore;
  • Per tutti i sottomarini, il raggio di rilevabilità dopo l’emissione di un segnale sonar ora aumenta a 4 km piatti, anziché il valore di rilevabilità del sottomarino in superficie
  • La larghezza del segnale sonar e il suo raggio di impatto sono stati aumentati di 1,5 volte per tutti i sottomarini.
  • Ora la velocità di qualsiasi segnale sonar emesso in superficie sarà lo stesso che sarebbe sott’acqua. Per i sottomarini statunitensi sarà un 600 m/s statico e per i sottomarini tedeschi 500 m/s.

Modifiche agli aggiornamenti dei sottomarini 

Per i sottomarini sono state aggiunte varianti uniche dei potenziamenti per timonerie.

Modifiche agli aggiornamenti ASW

“Modifica ASW 1” (Slot 3):

  • L’aggiornamento viene spostato al 4° slot.

“Modifica velivolo antisommergibile 1” (Slot 3):

  • L’aggiornamento è stato spostato al 4° slot;
  • Aggiunti i seguenti bonus:
    • +25% agli HP dell’aereo da attacco aereo con carica di profondità;
    • < li>+15% al ​​danno delle cariche di profondità
  • Tempo di ricarica bonus dell’attacco aereo con carica di profondità ridotto dal 40% al 20%

“Modifica velivolo antisommergibile 2” (Slot 4):

  • L’aggiornamento è stato rimosso.

Modifiche all’attacco aereo con carica di profondità

  • Tempo prima che le bombe di profondità esplodano ridotto da 10 a 7 s;
  • Velocità degli aerei aumentata del 25%;
  • Ridotto ritardo tra gli aerei che vengono chiamati e quelli che appaiono effettivamente su il campo di battaglia.

Altre modifiche

  • Aggiunta l’area di frammentazione dei danni ai sottomarini per razzi e bombe AP. 
  • Alcune piccole modifiche apportate alle dimensioni dell’area di frammentazione dei danni ai sottomarini per razzi e bombe HE.

Tieni presente che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le informazioni finali saranno pubblicate sul sito Web del nostro gioco.

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