World of Warships ST – British heavy cruisers from tier 5 to tier 10

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British cruiser London, tier VI

Hit points — 34600. Plating — 16 mm.

Main battery — 4×2 203 mm. Firing range — 13.4 km. Maximum HE shell damage — 2850. Chance to cause fire — 15%. HE initial velocity — 855 m/s. Maximum AP shell damage — 4550. AP initial velocity — 855 m/s. Reload time — 15.0 s. 180 degree turn time — 22.5 s. Maximum dispersion — 125 м. Sigma — 2.00.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 15733. Range — 7.0 km. Speed — 59 kt. Reload time — 106 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.2 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 15×1 20.0 mm, 4×2 102.0 mm, 2×8 40.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 130, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 77, hit probability — 90 %, action zone 0.1–2.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 98, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 4, damage within an explosion — 1260, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 32.2 kt. Turning circle radius — 710 m. Rudder shift time — 7.8 s. Surface detectability — 12.1 km. Air detectability — 6.6 km. Detectability after firing main guns in smoke — 6.8 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 10 s; HP per second 346; reload time 120 (80) s; Charges 1 (2))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))
  • 4 slot — Smoke Generator (Duration time 15 s; smoke dispersion time 99 s; reload time 240 (160) s; charges 2 (3); radius 600 m)

British cruiser Hawkins, tier V

Hit points — 32200. Plating — 13 mm.

Main battery — 7×1 190 mm. Firing range — 13.9 km. Maximum HE shell damage — 2650. Chance to cause fire — 13%. HE initial velocity — 844 m/s. Maximum AP shell damage — 4050. AP initial velocity — 844 m/s. Reload time — 13.0 s. 180 degree turn time — 18.0 s. Maximum dispersion — 129 м. Sigma — 2.00.

Torpedo tubes — 2×2 533 mm. Maximum damage — 15733. Range — 7.0 km. Speed — 59 kt. Reload time — 53 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.2 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 4×4 12.7 mm, 4×4 40.0 mm, 4×2 102.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 21, hit probability — 85 %, action zone 0.1–1.5 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 126, hit probability — 90 %, action zone 0.1–2.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 60, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 2, damage within an explosion — 1050, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 30.0 kt. Turning circle radius — 640 m. Rudder shift time — 9.1 s. Surface detectability — 12.6 km. Air detectability — 6.4 km. Detectability after firing main guns in smoke — 6.9 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 161; reload time 120 (80) s; charges 2(3))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))

British cruiser Devonshire, tier VI

Hit points — 34400. Plating — 16 mm.

Main battery — 4×2 203 mm. Firing range — 14.0 km. Maximum HE shell damage — 2850. Chance to cause fire — 15%. HE initial velocity — 814 m/s. Maximum AP shell damage — 4500. AP initial velocity — 814 m/s. Reload time — 12.0 s. 180 degree turn time — 22.5 s. Maximum dispersion — 130 м. Sigma — 2.00.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 15433. Range — 8.0 km. Speed — 61 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 10×2 20.0 mm, 2×1 20.0 mm, 4×2 102.0 mm, 4×8 40.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 158, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 151, hit probability — 90 %, action zone 0.1–2.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 95, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 4, damage within an explosion — 1400, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 31.2 kt. Turning circle radius — 710 m. Rudder shift time — 7.8 s. Surface detectability — 11.5 km. Air detectability — 6.6 km. Detectability after firing main guns in smoke — 6.4 km.

Available consumables:

1 slot — Damage Control Party

2 slot — Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 172; reload time 120 (80) s; charges 2(3))

3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))

ST, British cruiser Surrey, tier VII

Hit points — 35300. Plating — 16 mm.

Main battery — 4×2 203 mm. Firing range — 14.8 km. Maximum HE shell damage — 2850. Chance to cause fire — 15%. HE initial velocity — 814 m/s. Maximum AP shell damage — 4500. AP initial velocity — 814 m/s. Reload time — 11.0 s. 180 degree turn time — 22.5 s. Maximum dispersion — 135 м. Sigma — 2.00.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 15867. Range — 8.0 km. Speed — 61 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 4×4 40.0 mm, 12×2 20.0 mm, 6×2 102.0 mm, 4×8 40.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 165, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 252, hit probability — 90 %, action zone 0.1–2.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 74, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 3, damage within an explosion — 1190, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 30.0 kt. Turning circle radius — 660 m. Rudder shift time — 9.4 s. Surface detectability — 11.2 km. Air detectability — 6.3 km. Detectability after firing main guns in smoke — 6.2 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 176; reload time 120 (80) s; charges 2(3))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))
  • 4 slot — Spotting Aircraft (Duration time 100 s; main battery firing range +20.0%; reload time 360 (240) s; charges 3 (4))

British cruiser Bedford, tier VIII

Hit points — 43800. Plating — 25 mm.

Main battery — 3×3 203 mm. Firing range — 15.7 km. Maximum HE shell damage — 2850. Chance to cause fire — 15%. HE initial velocity — 814 m/s. Maximum AP shell damage — 4500. AP initial velocity — 814 m/s. Reload time — 11.0 s. 180 degree turn time — 22.5 s. Maximum dispersion — 141 м. Sigma — 2.00.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 15533. Range — 10.0 km. Speed — 62 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 6×4 40.0 mm, 16×2 20.0 mm, 6×2 113.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 207, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 168, hit probability — 90 %, action zone 0.1–3.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 133, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1470, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 33.0 kt. Turning circle radius — 720 m. Rudder shift time — 10.7 s. Surface detectability — 12.4 km. Air detectability — 7.7 km. Detectability after firing main guns in smoke — 7.0 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 20 s; HP per second 876.0; reload time 120 (80) s; charges 1 (2))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))
  • 4 slot — Spotting Aircraft (Duration time 100 s; main battery firing range +20.0%; reload time 360 (240) s; charges 3 (4))
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British cruiser Drake, tier IX

Hit points — 46800. Plating — 25 mm.

Main battery — 3×3 234 mm. Firing range — 15.9 km. Maximum HE shell damage — 3350. Chance to cause fire — 21%. HE initial velocity — 881 m/s. Maximum AP shell damage — 5550. AP initial velocity — 881 m/s. Reload time — 14.0 s. 180 degree turn time — 18.0 s. Maximum dispersion — 143 м. Sigma — 2.05.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 16767. Range — 10.0 km. Speed — 62 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. An option to launch individual torpedoes is available.

  • AA defense: 4×6 40.0 mm, 12×2 20.0 mm, 4×2 40.0 mm, 6×2 113.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 154, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 235, hit probability — 90 %, action zone 0.1–3.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 116, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 5, damage within an explosion — 1540, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 33.3 kt. Turning circle radius — 760 m. Rudder shift time — 11.0 s. Surface detectability — 12.2 km. Air detectability — 8.1 km. Detectability after firing main guns in smoke — 7.6 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 20 s; HP per second 936.0; reload time 120 (80) s; charges 1 (2))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))
  • 4 slot — Spotting Aircraft (Duration time 100 s; main battery firing range +20.0%; reload time 360 (240) s; charges 3 (4))

British cruiser Goliath, tier X

Hit points — 58600. Plating — 25 mm.

Main battery — 4×3 234 mm. Firing range — 16.8 km. Maximum HE shell damage — 3350. Chance to cause fire — 21%. HE initial velocity — 881 m/s. Maximum AP shell damage — 5550. AP initial velocity — 881 m/s. Reload time — 15.0 s. 180 degree turn time — 18.0 s. Maximum dispersion — 149 м. Sigma — 2.05.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 16767. Range — 10.0 km. Speed — 62 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km. An option to launch individual torpedoes is available.

Secondary Armament: 6×2 113.0 mm

  • AA defense: 7×6 40.0 mm, 19×2 20.0 mm, 6×2 40.0 mm, 6×2 113.0 mm.
  • AA defense short-range: continuous damage per second — 231, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;
  • AA defense mid-range: continuous damage per second — 371, hit probability — 90 %, action zone 0.1–3.5 km;
  • AA defense long-range: continuous damage per second — 126, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;
  • Number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1610, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 33.0 kt. Turning circle radius — 800 m. Rudder shift time — 12.5 s. Surface detectability — 14.0 km. Air detectability — 8.7 km. Detectability after firing main guns in smoke — 9.0 km.

Available consumables:

  • 1 slot — Damage Control Party
  • 2 slot — Repair Party (Duration time 20 s; HP per second 1172.0; reload time 120 (80) s; charges 1 (2))
  • 3 slot — Hydroacoustic Search (Duration time 180 s; torpedo and ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; charges 2 (3))

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

source – wows medium blog


Incrociatore britannico Londra, livello VI

Punti ferita – 34600. Placcatura – 16 mm.

Batteria principale – 4×2 203 mm. Raggio di tiro – 13,4 km. Danno massimo HE – 2850. Probabilità di provocare un incendio – 15%. Velocità iniziale HE – 855 m / s. Danno AP massimo – 4550. Velocità iniziale AP – 855 m / s. Tempo di ricarica – 15,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 22,5 s. Dispersione massima – 125 м. Sigma – 2.00.

Tubi siluri – 2×4 533 mm. Danno massimo – 15733. Autonomia – 7.0 km. Velocità – 59 kt. Tempo di ricarica – 106 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,2 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

  • Difesa AA: 15×1 20,0 mm, 4×2 102,0 mm, 2×8 40,0 mm.
  • A corto raggio di difesa AA: danno continuo al secondo – 130, probabilità di colpire – 85%, zona di azione 0,1 –2,0 km;
  • A medio raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 77, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–2,5 km;
  • a lungo raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 98, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 4, danno all’interno di un’esplosione – 1260, zona di azione 3,5–5,8 km.

Velocità massima – 32.2 kt. Raggio del raggio di sterzata – 710 m. Tempo di cambio timone – 7,8 s. Rilevabilità della superficie – 12,1 km. Rilevabilità dell’aria – 6,6 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le armi principali in fumo – 6,8 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Repair Party (tempo di durata 10 s; HP al secondo 346; tempo di ricarica 120 (80) s; Addebiti 1 (2)) < / li>
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))
  • 4 slot – Fumo Generatore (tempo di durata 15 s; tempo di dispersione del fumo 99 s; tempo di ricarica 240 (160) s; carica 2 (3); raggio 600 m)

Incrociatore britannico Hawkins, livello V

Punti ferita – 32200. Placcatura – 13 mm. Batteria principale – 7×1 190 mm. Raggio di tiro – 13,9 km. Danno massimo HE – 2650. Probabilità di provocare un incendio – 13%. Velocità iniziale HE – 844 m / s. Danno AP massimo – 4050. Velocità iniziale AP – 844 m / s. Tempo di ricarica – 13,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 18,0 s. Dispersione massima – 129 м. Sigma – 2.00.

Tubi siluri – 2×2 533 mm. Danno massimo – 15733. Autonomia – 7.0 km. Velocità – 59 kt. Tempo di ricarica – 53 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,2 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

  • Difesa AA: 4×4 12,7 mm, 4×4 40,0 mm, 4×2 102,0 mm.
  • A corto raggio di difesa AA: danno continuo al secondo – 21, probabilità di colpire – 85%, zona di azione 0,1 –1,5 km;
  • A medio raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 126, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–2,5 km;
  • a lungo raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 60, probabilità di colpire – 90%, zona d’azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 2, danno all’interno di un’esplosione – 1050, zona d’azione 3,5–5,8 km.


Velocità massima – 30,0 kt. Raggio del raggio di sterzata – 640 m. Tempo di cambio timone – 9,1 s. Rilevabilità della superficie – 12,6 km. Rilevabilità dell’aria – 6,4 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le armi principali in fumo – 6,9 km. Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Repair Party (tempo di durata 28 s; HP al secondo 161; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 2 (3)) < / li>
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))

Incrociatore britannico Devonshire, livello VI

Punti ferita – 34400. Placcatura – 16 mm. Batteria principale – 4×2 203 mm. Poligono di tiro – 14,0 km. Danno massimo HE – 2850. Probabilità di provocare un incendio – 15%. Velocità iniziale HE – 814 m / s. Danno AP massimo – 4500. Velocità iniziale AP – 814 m / s. Tempo di ricarica – 12,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 22,5 s. Dispersione massima – 130 м. Sigma – 2.00.

Tubi siluri – 2×4 533 mm. Danno massimo – 15433. Autonomia – 8.0 km. Velocità – 61 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km. Un’opzione per avviare individuazione siluri è disponibile.

  • Difesa AA: 10×2 20,0 mm, 2×1 20,0 mm, 4×2 102,0 mm, 4×8 40,0 mm.
  • A corto raggio di difesa AA: danno continuo al secondo – 158, probabilità di colpire – 85% , zona di azione 0,1–2,0 km;
  • Difesa media AA: danno continuo al secondo – 151, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–2,5 km;
  • difesa AA a lungo raggio: danno continuo al secondo – 95, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 4, danno all’interno di un’esplosione – 1400, zona di azione 3.5 –5,8 km.
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Velocità massima – 31.2 kt. Raggio del raggio di sterzata – 710 m. Tempo di cambio timone – 7,8 s. Rilevabilità della superficie – 11,5 km. Rilevabilità dell’aria – 6,6 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le armi principali in fumo – 6,4 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Parte di riparazione (tempo di durata 28 s; HP al secondo 172; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 2 (3))
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; raggio di rilevamento siluro e nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))

ST, incrociatore britannico Surrey, livello VII

Punti ferita – 35300. Placcatura – 16 mm.

Batteria principale – 4×2 203 mm. Raggio di tiro – 14,8 km. Danno massimo al guscio HE – 2850. Probabilità di provocare un incendio – 15%. Velocità iniziale HE – 814 m / s. Danno shell AP massimo – 4500. Velocità iniziale AP – 814 m / s. Tempo di ricarica – 11,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 22,5 s. Dispersione massima – 135 м. Sigma – 2.00.

Tubi siluri – 2×4 533 mm. Danno massimo – 15867. Autonomia – 8,0 km. Velocità – 61 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

  • Difesa AA: 4×4 40,0 mm, 12×2 20,0 mm, 6×2 102,0 mm, 4×8 40,0 mm.
  • Difesa a corto raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 165, probabilità di colpire – 85% , zona di azione 0,1–2,0 km;
  • Difesa media AA: danno continuo al secondo – 252, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–2,5 km;
  • difesa AA a lungo raggio: danno continuo al secondo – 74, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 3, danno all’interno di un’esplosione – 1190, zona di azione 3.5 –5,8 km.

Velocità massima – 30,0 kt. Raggio del raggio di sterzata – 660 m. Tempo di cambio timone – 9,4 s. Rilevabilità della superficie – 11,2 km. Rilevabilità dell’aria – 6,3 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le armi principali in fumo – 6.2 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Repair Party (tempo di durata 28 s; HP al secondo 176; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 2 (3)) < / li>
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))
  • 4 slot – Spotting Aerei (tempo di durata 100 s; autonomia della batteria principale + 20,0%; tempo di ricarica 360 (240) s; carica 3 (4))

Incrociatore britannico Bedford, livello VIII

Punti ferita – 43800. Placcatura – 25 mm.

Batteria principale – 3×3 203 mm. Poligono di tiro – 15,7 km. Danno massimo al guscio HE – 2850. Probabilità di provocare un incendio – 15%. Velocità iniziale HE – 814 m / s. Danno shell AP massimo – 4500. Velocità iniziale AP – 814 m / s. Tempo di ricarica – 11,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 22,5 s. Dispersione massima – 141 м. Sigma – 2.00.

Tubi siluri – 2×4 533 mm. Danno massimo – 15533. Autonomia – 10,0 km. Velocità – 62 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

  • Difesa AA: 6×4 40,0 mm, 16×2 20,0 mm, 6×2 113,0 mm.
  • A corto raggio di difesa AA: danno continuo al secondo – 207, probabilità di colpire – 85%, zona di azione 0,1 –2,0 km;
  • A medio raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 168, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–3,5 km;
  • a lungo raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 133, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 6, danno all’interno di un’esplosione – 1470, zona di azione 3,5–5,8 km.

Velocità massima – 33,0 kt. Raggio del raggio di sterzata – 720 m. Tempo di spostamento del timone – 10,7 s. Rilevabilità della superficie – 12,4 km. Rilevabilità dell’aria – 7,7 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le pistole principali in fumo – 7,0 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Parte di riparazione (tempo di durata 20 s; HP al secondo 876,0; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 1 (2))
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))
  • 4 slot – Spotting Aircraft (tempo di durata 100 s; autonomia della batteria principale + 20,0%; tempo di ricarica 360 (240) s; carica 3 (4))

Incrociatore britannico Drake, livello IX

Punti ferita – 46800. Placcatura – 25 mm.

Batteria principale – 3 × 3 234 mm. raggio di tiro – 15,9 km. Danno massimo HE – 3350. Probabilità di provocare un incendio – 21%. Velocità iniziale HE – 881 m / s. Danno AP massimo – 5550. Velocità iniziale AP – 881 m / s. Tempo di ricarica – 14,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 18,0 s. Dispersione massima – 143 м. Sigma – 2.05.

Tubi siluro – 2 × 4 533 mm. Danno massimo – 16767. Autonomia – 10,0 km. Velocità – 62 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

  • Difesa AA: 4 × 6 40,0 mm, 12 × 2 20,0 mm, 4 × 2 40,0 mm, 6 × 2 113,0 mm.
  • A corto raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 154, probabilità di colpire – 85%, zona d’azione 0.1–2.0 km;
  • Difesa media raggio intermedio: danno continuo al secondo – 235, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–3,5 km;
  • Difesa a lungo raggio della difesa antiaerea: danno continuo al secondo – 116, probabilità di colpo – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 5, danni all’interno di un’esplosione – 1540, zona di azione 3,5-5,8 km.

Velocità massima – 33.3 kt. Raggio del raggio di sterzata – 760 m. Tempo di cambio timone – 11,0 s. Rilevabilità della superficie – 12,2 km. Rilevabilità dell’aria – 8,1 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le pistole principali in fumo – 7,6 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Repair Party (tempo di durata 20 s; HP al secondo 936,0; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 1 (2))
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))
  • 4 slot – Spotting Aircraft (tempo di durata 100 s; autonomia della batteria principale + 20,0%; tempo di ricarica 360 (240) s; carica 3 (4))

Incrociatore britannico Goliath, livello X

Punti ferita – 58600. Placcatura – 25 mm.

Batteria principale – 4 × 3 234 mm. raggio di tiro – 16,8 km. Danno massimo al guscio HE – 3350. Probabilità di provocare un incendio – 21%. Velocità iniziale HE – 881 m / s. Danno AP massimo – 5550. Velocità iniziale AP – 881 m / s. Tempo di ricarica – 15,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 18,0 s. Dispersione massima – 149 м. Sigma – 2.05.

Tubi siluro – 2 × 4 533 mm. Danno massimo – 16767. Autonomia – 10,0 km. Velocità – 62 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi Launcher – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km. È disponibile un’opzione per lanciare singoli siluri.

Armamento secondario: 6 × 2 113,0 mm

  • Difesa AA: 7 × 6 40,0 mm, 19 × 2 20,0 mm, 6 × 2 40,0 mm, 6 × 2 113,0 mm.
  • A corto raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 231, probabilità di colpo – 85%, zona di azione 0,1–2,0 km;
  • Difesa media raggio intermedio: danno continuo al secondo – 371, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–3,5 km;
  • Difesa AA a lungo raggio: danno continuo al secondo – 126, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;
  • Numero di esplosioni in una salva – 6, danni all’interno di un’esplosione – 1610, zona di azione 3,5-5,8 km.

Velocità massima – 33,0 kt. Raggio del raggio di sterzata – 800 m. Tempo di spostamento del timone – 12,5 s. Rilevabilità della superficie – 14,0 km. Rilevabilità dell’aria – 8,7 km. Rilevabilità dopo aver sparato con le pistole principali in fumo – 9,0 km.

Materiali di consumo disponibili:

  • 1 slot – Damage Control Party
  • 2 slot – Parte di riparazione (tempo di durata 20 s; HP al secondo 1172,0; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 1 (2))
  • 3 slot – Ricerca idroacustica (tempo di durata 180 s; siluro e raggio di rilevamento della nave 3,0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; carica 2 (3))

Tutte le statistiche sono elencate senza modificatori di equipaggio e di aggiornamento, ma con i migliori moduli disponibili. Le statistiche sono soggette a modifiche durante il test.

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