World of Warships ST – German destroyers – stats changes – again

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Adjusted parameters of some ships based on testing results. The changes will be applied to German destroyers and Weimar.

It’s an overall nerf for all ships…

VII WEIMAR:

  • Main battery reload time increased from 5 to 6.5 s.

VII Z-31:

  • Main battery reload time increased from 7.5 to 8s.
  • HE shell parameters were changed:
    • Maximum damage reduced from 2,200 to 1,700;
    • Chance of causing fire reduced from 12 to 8%.
  • Maximum torpedo damage decreased from 16,533 to 13,700.
  • Torpedo tubes reload time increased from 110 to 120 s.

VIII GUSTAV JULIUS MAERKER:

  • HE shell parameters were changed:
    • Maximum damage reduced from 2,200 to 1,700;
    • Chance of causing fire reduced from 12 to 8%.

IX FELIX SCHULTZ:

  • Main battery reload time increased from 7.5 to 7.8 s;
  • AP shell maximum damage reduced from 3,900 to 3,700;
  • Maximum speed reduced from 37.5 to 36.5 knots.
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X ELBING:

  • 180 degrees turn time reduced from 22.5 to 18 s.

Please note that all information in the development blog is preliminary. The final information will be published on our game’s website.


Parametri modificati di alcune navi in ​​base ai risultati dei test. Le modifiche verranno applicate ai cacciatorpediniere tedeschi e a Weimar .

VII WEIMAR:

  • Il tempo di ricarica della batteria principale è aumentato da 5 a 6,5 ​​s.

VII Z-31:

  • Il tempo di ricarica della batteria principale è aumentato da 7,5 a 8 secondi.
  • I parametri del proiettile HE sono stati modificati:
    • Danno massimo ridotto da 2.200 a 1.700;
    • Possibilità di provocare fuoco ridotta dal 12% all’8%.
  • Danno massimo ai siluri diminuito da 16.533 a 13.700.
  • Tempo di ricarica dei tubi lanciasiluri aumentato da 110 a 120 secondi.
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VIII GUSTAV JULIUS MAERKER:

I parametri del proiettile HE sono stati modificati:

  • Danno massimo ridotto da 2.200 a 1.700;
  • Possibilità di provocare fuoco ridotta dal 12 all’8%.

IX FELIX SCHULTZ:

  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 7,5 a 7,8 s;
  • Danno massimo del proiettile AP ridotto da 3.900 a 3.700;
  • Velocità massima ridotta da 37,5 a 36,5 nodi.

X ELBING:

  • Tempo di virata di 180 gradi ridotto da 22,5 a 18 s.

Tieni presente che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le informazioni finali verranno pubblicate sul sito web del nostro gioco.

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