World of Warships ST – new consumables

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There will be closed testing of new mechanics and consumables for the new possible game mode:

  • Fuel Smoke consumable. By injecting fuel into the smoke stack the ship is covered by the smoke screen, but for the less time than using Smoke Generator. This consumable allows the ship to move at full speed and still be in the smoke screen;
  • Smoke Shells consumable, which allows setting smoke screens at range by main caliber guns;
  • Semi-armor-piercing shells – a new type of shells, which has high damage and low armor penetration. Like armor-piercing shells, these new shells can’t start the fire;
  • Near-shore concealment – ship ability, lowering her detection range near the shores. The ability is activated automatically if the ship is not moving or moves at low speed.
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These are early prototypes and their names, parameters and properties may change during testing.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

source – fb devs blog


Verranno fatti test di nuove meccaniche e materiali di consumo per la nuova modalità di gioco possibile:

  • Consumo di carburante. Immettendo carburante nel fumaiolo, la nave viene coperta dallo schermo fumogeno, ma per il tempo minore rispetto all’utilizzo del generatore di fumo. Questo materiale di consumo consente alla nave di muoversi a tutta velocità e rimanere nella cortina;
  • Consumabili di proiettili fumogeni, che consente di impostare schermi di fumo a portata di cannoni calibro principale;
  • Semi- proiettili perforanti – un nuovo tipo di proiettili, che ha un alto danno e una bassa penetrazione dell’armatura. Come i proiettili che perforano l’armatura, questi nuovi non possono provocare incendi;
  • Occultamento in prossimità della costa – capacità di nave, abbassando il suo raggio di rilevamento vicino alle rive. L’abilità si attiva automaticamente se la nave non si muove o si muove a bassa velocità.

    Questi sono i primi prototipi e i loro nomi, parametri e proprietà possono cambiare durante il test.

    Tieni presente che le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari.

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