World of Warships ST – new German commander and test ships

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0.8.11 update

Unique German commander, Günther Lütjens, will be added to the game.

He will have the following 4 talents, each of which is activated upon receiving a certain number of different ribbons:

  • A one-time acceleration of secondary armament reload time — gained after receiving the ribbons for secondary armament hits.
  • A one-time acceleration of the main armament reload time — gained after receiving the ribbons for main armament hits.
  • Restoration of hit points — gained after receiving ribbons for spotting enemies. This talent works similarly to the “Repair party” consumable and can be activated repeatedly.
  • A one-time acceleration of aircraft restoration time — gained after receiving ribbons for scoring hits with torpedoes, bombs and rockets.

Günther Lütjens also has advanced “Preventive Maintenance”, “Expert Marksman” and “Improved Engine Boost” skills.

Test ships

British cruiser Bedford, Tier VIII:

  • The ship has been renamed to Albemarle (George Monсk, 1st Duke of Albemarle).

Soviet battleship Borodino, Tier VIII:

Hit points — 64,200. Plating — 32 mm.
Main battery — 2×3 406 mm. Firing range — 19.6 km. Maximum HE shell damage — 5800. Chance to cause fire — 40%. HE initial velocity — 830 m/s. Maximum AP shell damage — 13,250. AP initial velocity — 830 m/s. Reload time — 30.0 s. 180 degree turn time — 30.0 s. Maximum dispersion — 256 м. Sigma — 1.90.

Secondary Armament:
2×2 180.0 mm, range — 5.0 km. Reload time — 6 s. Maximum HE shell damage — 2,500. Chance to cause fire — 13%. HE initial velocity — 1000 m/s

AA defense:

12×4 25.0 mm. 12×2 57.0 mm. 2×2 180.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second — 203, hit probability — 70 %, action zone 0.1–3.1 km;

AA defense mid-range: continuous damage per second — 357, hit probability — 75 %, action zone 0.1–4.0 km;

AA defense long-range: continuous damage per second — 42, hit probability — 75 %, action zone 0.1–5.8 km;

Number of explosions in a salvo — 2, damage within an explosion — 1,820, action zone 3.5–5.8 km.

Maximum speed — 31.6 kt. Turning circle radius — 1,060 m. Rudder shift time — 15.4 s. Surface detectability — 17.5 km. Air detectability — 11.8 km. Detectability after firing main guns in smoke — 17.0 km.

Available consumables:
1 slot — Damage Control Party (duration time 10 s; reload time 60 (40) s; Charges 3 (4))
2 slot — Repair Party (duration time 28 s; HP per second 321.0; reload time 120 (80) s; charges 2 (3))

British cruiser Cheshire, Tier VIII:

It is a variant of HMS Albemarle. She is armed with three turrets with two 234 mm caliber guns. The short firing range of this ship is compensated with good armor and powerful guns with a large caliber for a Tier VIII ship.

Hit points — 42,500. Plating — 25 mm.

Main battery — 3×2 234 mm. Firing range — 15.7 km. Maximum HE shell damage — 3,350. Chance to cause fire — 21%. HE initial velocity — 881 m/s. Maximum AP shell damage — 5,550. AP initial velocity — 881 m/s. Reload time — 15.0 s. 180 degree turn time — 18.0 s. Maximum dispersion — 141 м. Sigma — 2.05.

Torpedo tubes — 2×4 533 mm. Maximum damage — 16767. Range — 10.0 km. Speed — 62 kt. Reload time — 96 s. Launcher 180 degree turn time — 7.2 s. Torpedo detectability — 1.3 km.
Instead of choosing between wide and narrow spreads, captains can choose to fire off individual torpedoes or expend the entire launcher at once.

AA defense:
10×2 40.0 mm. 20×2 20.0 mm. 8×2 113.0 mm.

AA defense short-range: continuous damage per second — 249, hit probability — 85 %, action zone 0.1–2.0 km;

AA defense mid-range: continuous damage per second — 228, hit probability — 90 %, action zone 0.1–3.5 km;

AA defense long-range: continuous damage per second — 168, hit probability — 90 %, action zone 0.1–5.8 km;

Number of explosions in a salvo — 7, damage within an explosion — 1,470, action zone 3.5–5.8 km.

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Maximum speed — 34.0 kt. Turning circle radius — 720 m. Rudder shift time — 10.5 s. Surface detectability — 12.4 km. Air detectability — 7.7 km. Detectability after firing main guns in smoke — 7.7 km.

Available consumables:
1 slot — Damage Control Party
2 slot — Repair Party (duration time 20 s; HP per second 850.0; reload time 120 (80) s; charges 1 (2);
3 slot — Hydroacoustic Search (duration time 180 s; torpedo detection range 3.0 km; ship detection range 3.0 km; reload time 180 (120) s; Charges 2 (3));

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

Also, new Pan-Asian ships were added to the game for testing — Tier IX battleship Bajie and Tier VIII cruiser Wukong. These ships are based on the Japanese battleship Izumo and the French cruiser Charles Martel, but with changed characteristics and consumables.

Bajie 

  • Main battery firing range increased from 21.7 to 23.1 km;
  • Sigma parameter increased from 2.0 to 2.1;
  • Main battery reload time increased from 30 to 32 s;
  • 180 degree turn time increased from 40 to 45 s.

Wukong 

  • Main battery Reload time reduced from 11 to 10.5 s;
  • Equipped with deep-water torpedoes that can not hit destroyers.
  • Torpedo tubes — 2×3 550 mm. Maximum damage — 18400. Range — 12 km. Speed — 63 kt. Reload time — 110 s. Torpedo detectability — 0.8 km.
  • “Torpedo Reload Booster” consumable: torpedo tubes reload time — 8 s; reload time 360 (240) s; charges 2 (3).

These ships will be dedicated to Lunar New Year celebrations.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary and subject to change.


Aggiornamento 0.8.11

Il comandante tedesco unico, Günther Lütjens, verrà aggiunto al gioco.

Avrà i seguenti 4 talenti, ognuno dei quali viene attivato alla ricezione di un certo numero di nastri diversi:

  • Un’accelerazione di una volta del tempo di ricarica dell’armamento secondario – ottenuta dopo aver ricevuto i nastri per i colpi di armamento secondario.
  • Un’accelerazione di una volta del tempo di ricarica dell’armamento principale – ottenuta dopo aver ricevuto il nastri per i colpi principali dell’armamento.
  • Ripristino dei punti ferita – ottenuti dopo aver ricevuto nastri per individuare i nemici. Questo talento funziona in modo simile al materiale di consumo “Repair party” e può essere attivato ripetutamente.
  • Un’accelerazione una tantum del tempo di ripristino dell’aeromobile, ottenuta dopo aver ricevuto nastri per segnare colpi con siluri, bombe e razzi.

Günther Lütjens ha anche le competenze avanzate “Manutenzione preventiva”, “Esperto tiratore” e “Miglioramento del motore”.

Navi di prova

Incrociatore britannico Bedford, Livello VIII :

  • La nave è stata ribattezzata Albemarle (George Monсk, 1º duca di Albemarle).

Nave da guerra sovietica Borodino, livello VIII :

Punti ferita: 64.200. Placcatura – 32 mm.
Batteria principale – 2×3 406 mm. Raggio di tiro – 19,6 km. Danno massimo HE – 5800. Probabilità di provocare un incendio – 40%. Velocità iniziale HE – 830 m / s. Danno AP massimo – 13.250. Velocità iniziale AP – 830 m / s. Tempo di ricarica – 30,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 30,0 s. Dispersione massima – 256 м. Sigma – 1,90.

Armamento secondario:
2×2 180,0 mm, portata – 5,0 km. Tempo di ricarica – 6 s. Danni massimi al guscio HE – 2.500. Probabilità di provocare un incendio – 13%. Velocità iniziale HE – 1000 m / s

Difesa AA:

12×4 25,0 mm. 12×2 57,0 mm. 2×2 180,0 mm.

Difesa a corto raggio AA: danno continuo al secondo – 203, probabilità di colpire – 70%, zona di azione 0,1–3,1 km;

Difesa intermedia di media distanza: danno continuo al secondo – 357, probabilità di colpire – 75%, zona di azione 0,1–4,0 km;

A lungo raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 42, probabilità di colpire – 75%, zona di azione 0,1–5,8 km;

Numero di esplosioni in una salva – 2, danni all’interno di un’esplosione – 1.820, zona d’azione 3.5–5.8 km.

Velocità massima – 31,6 kt. Raggio del raggio di sterzata – 1.060 m. Tempo di cambio timone – 15,4 s. Rilevabilità della superficie – 17,5 km. Rilevabilità dell’aria – 11,8 km. Rilevabilità dopo aver sparato in fumo – 17,0 km.

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Materiali di consumo disponibili:
1 slot – controllo danni (tempo di durata 10 s; tempo di ricarica 60 (40) s; Ricarica 3 (4))
2 slot – riparazioni (tempo di durata 28 s; HP al secondo 321,0; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 2 (3))

Incrociatore britannico Cheshire, Livello VIII :

È una variante di HMS Albemarle. È armata con tre torrette con due cannoni calibro 234 mm. Il corto raggio di tiro di questa nave è compensato da una buona armatura e potenti cannoni di grosso calibro per una nave di livello VIII.

Punti ferita: 42.500. Placcatura – 25 mm. Batteria principale – 3×2 234 mm. Raggio di tiro – 15,7 km. Danni massimi HE – 3.350. Probabilità di provocare un incendio – 21%. Velocità iniziale HE – 881 m / s. Danno AP massimo – 5.550. Velocità iniziale AP – 881 m / s. Tempo di ricarica – 15,0 s. Tempo di rotazione di 180 gradi – 18,0 s. Dispersione massima – 141 м. Sigma – 2.05. Tubi siluri – 2×4 533 mm. Danno massimo – 16767. Autonomia – 10,0 km. Velocità – 62 kt. Tempo di ricarica – 96 s. Tempo di rotazione 180 gradi dei tubi lanciasiluri – 7,2 s. Rilevabilità del siluro – 1,3 km.

Invece di scegliere tra spread ampi e stretti, i capitani possono scegliere di sparare singoli siluri o spendere l’intero lanciatore in una sola volta.

Difesa AA:

10×2 40,0 mm. 20×2 20,0 mm. 8×2 113,0 mm.

A corto raggio della difesa AA: danno continuo al secondo – 249, probabilità di colpire – 85%, zona di azione 0,1–2,0 km;

Difesa media raggio intermedio: danno continuo al secondo – 228, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–3,5 km;

Difesa a lungo raggio della difesa antiaerea: danno continuo al secondo – 168, probabilità di colpire – 90%, zona di azione 0,1–5,8 km;

Numero di esplosioni in una salva – 7, danni all’interno di un’esplosione – 1.470, zona di azione 3,5-5,8 km.

Velocità massima – 34,0 kt. Raggio del raggio di sterzata – 720 m. Tempo di spostamento del timone – 10,5 s. Rilevabilità della superficie – 12,4 km. Rilevabilità dell’aria – 7,7 km. Rilevabilità dopo aver sparato in cortina – 7,7 km.

Materiali di consumo disponibili:

1 slot – Damage Control Party
2 slot – Parte di riparazione (durata 20 s; HP al secondo 850,0; tempo di ricarica 120 (80) s; addebiti 1 (2);
3 slot – Ricerca idroacustica (durata 180 s; raggio di rilevamento siluro 3.0 km; raggio di rilevamento nave 3.0 km; tempo di ricarica 180 (120) s; Carica 2 (3));

Tutte le statistiche sono elencate senza modificatori di equipaggio e di aggiornamento, ma con i migliori moduli disponibili. Le statistiche sono soggette a modifiche durante il test.

Nuove navi panasiatiche

Inoltre, nuove navi panasiatiche sono state aggiunte al gioco per essere testate: la corazzata Bajie di livello IX e l’incrociatore di livello VIII Wukong. Queste navi si basano sulla corazzata giapponese Izumo e sull’incrociatore francese Charles Martel, ma con caratteristiche e materiali di consumo modificati.

Bajie

  • Il raggio di carica della batteria principale è aumentato da 21,7 a 23,1 km; Parametro Sigma aumentato da 2,0 a 2,1;
  • Tempo di ricarica della batteria principale aumentato da 30 a 32 s;
  • Tempo di rotazione di 180 gradi aumentato da 40 a 45 s.

Wukong

  • Tempo di ricarica della batteria principale ridotto da 11 a 10,5 s;

Dotato di siluri di acque profonde che non possono colpire i cacciatorpediniere.

  • Tubi siluri – 2 × 3 550 mm. Danno massimo – 18400. Autonomia – 12 km. Velocità – 63 kt. Tempo di ricarica – 110 s. Rilevabilità del siluro – 0,8 km.
  • Materiale di consumo “Torpedo Reload Booster”: tempo di ricarica dei tubi a siluro – 8 s; tempo di ricarica 360 (240) s; addebiti 2 (3).

Queste navi saranno dedicate alle celebrazioni del capodanno lunare.

Si prega di notare che le informazioni nel Blog di sviluppo sono preliminari e soggette a modifiche.


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