World of Warships Waterline – new graphics and super battleships

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New Ships

In Update 0.10.9, the new branch of German battleships revealed. 

They represent a class of battleships that can be considered battlecruisers.  Their definitive distinction from standard battleships is a thinner hull plating but better main battery accuracy, low detectability, and good speed. The new German battleships also have powerful secondary armament, are equipped with long-range torpedoes, the Hydroacoustic Search, and the Fast Damage Control Team consumables. 

Regarding ships to be rewarded for in-game activities, devs first have the tier VI battleship Novorossiysk — the modernized version of the Italian battleship Giulio Cesare, transferred to the USSR as reparation after WWII.

This winter, the new Dockyard commences. This time, players should get ready to build the British Tier IX battleship Marlborough. One of the intermediate rewards for advancing through the construction stages is the famous British tier VI battleship Repulse — one of the Renown-class battlecruisers which took part in WWI and WWII, ultimately sinking at the Battle of Kuantan in 1941.

Superships in Ranked Battles

In World of Warships, players are able to fight not just aboard historical ships — plenty of the in-game designs were either planned in real life but never constructed, or constitute our own ‘What-If’ guesses. 

In Update 0.10.5, we held the ‘Grand Battle’ event, dedicated to the super battleships: a hypothetical development of the large artillery ship concept. In real life, creating this magnitude of steel giants became pointless due to the developments in naval aviation; however, during this event in World of Warships, players had the opportunity to feel and enjoy the awesome power of these ships in battle, which we appreciated immensely. 

Superships became not just a unique approach to portraying the natural evolution of the history of shipbuilding, but it also allowed us to try a brand-new mechanic — Adjustment Fire.

The incredible potential of the superships and players’ interest in them made us consider the fate of these steel behemoths in our game. Developers decided that the unusual gameplay supplied by these ships could diversify previously-existing battle types. Therefore, at the end of this Fall, players shall be able to sail back into battle aboard superships; this time, in a special season of Ranked Battles. 

Aside from two familiar Superbattleships Satsuma & Hannover, developers are planning to add several more Superships; among them, French & American cruisers and the Japanese & Soviet destroyers. 

These ships are going to have access to special mechanics that differ from the Adjustment Fire present on the battleships. Devs will share the details about these ships and their special mechanics as well as the information about the Ranked season closer to its start.

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Graphical Improvements

This Fall, you can expect one of the most significant graphical updates the game has ever had.

Water simulation will be completely reworked. That means new realistic waves that constantly change their form and height, swaying ships, dynamic seafoam, all-new wake effects, and other visuals. 

Along with water, the terrain in the battle maps will be renewed. Landmasses will receive new highly-detailed textures as well as a whole bunch of new animations. The process of updating maps is a long and laborious one; for that reason — similarly to when we switched to a new lighting model — the maps shall be updated gradually: it will begin with the Philippines port and the Two Brothers and Hotspot maps.

Flora on islands will also be updated. There are new models for trees and underwater vegetation that will be added, and the overall quantity will be increased. This will allow us to create highly detailed forests and make the underwater world richer. 

Please note that all information in the development blog is preliminary.  The final information will be published on WoWs game’s website.

source – wows devs blog


Nuove navi

Nell’aggiornamento 0.10.9, è stato svelato il nuovo ramo di corazzate tedesche. 

Rappresentano una classe di corazzate che possono essere considerate incrociatori da battaglia. La loro distinzione definitiva dalle corazzate standard è un rivestimento dello scafo più sottile ma una migliore precisione della batteria principale, bassa rilevabilità e buona velocità. Le nuove corazzate tedesche hanno anche un potente armamento secondario, sono equipaggiate con siluri a lungo raggio, la ricerca idroacustica e i materiali di consumo del Fast Damage Control Team.

Per quanto riguarda le navi da ricompensare per le attività di gioco, gli sviluppatori hanno prima di tutto la corazzata di livello VI Novorossiysk, la versione modernizzata della corazzata italiana Giulio Cesare, trasferita in URSS come riparazione dopo la seconda guerra mondiale.

Questo inverno inizia il nuovo Dockyard. Questa volta, i giocatori dovrebbero prepararsi a costruire la corazzata britannica di livello IX Marlborough. Una delle ricompense intermedie per avanzare attraverso le fasi di costruzione è la famosa corazzata britannica di livello VI Repulse, uno degli incrociatori da battaglia di classe Renown che prese parte alla prima e alla seconda guerra mondiale, affondando infine nella battaglia di Kuantan nel 1941.

Supernavi nelle Battaglie Classificate

In World of Warships, i giocatori sono in grado di combattere non solo a bordo di navi storiche: molti dei progetti di gioco sono stati pianificati nella vita reale ma non sono mai stati costruiti, o costituiscono le nostre ipotesi ‘What-If’. 

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Nell’aggiornamento 0.10.5, abbiamo tenuto l’evento “Grand Battle”, dedicato alle super corazzate: un ipotetico sviluppo del concetto di grande nave di artiglieria. Nella vita reale, creare questa grandezza di giganti dell’acciaio è diventato inutile a causa degli sviluppi nell’aviazione navale; tuttavia, durante questo evento in World of Warships, i giocatori hanno avuto l’opportunità di sentire e godersi la straordinaria potenza di queste navi in ​​battaglia, cosa che abbiamo apprezzato immensamente.

Le supernavi non sono diventate solo un approccio unico per rappresentare l’evoluzione naturale della storia della costruzione navale, ma ci hanno anche permesso di provare una meccanica completamente nuova: il fuoco di regolazione.

L’incredibile potenziale delle supernavi e l’interesse dei giocatori nei loro confronti ci hanno portato a considerare il destino di questi colossi d’acciaio nel nostro gioco. Gli sviluppatori hanno deciso che l’insolito gameplay fornito da queste navi potrebbe diversificare i tipi di battaglia esistenti. Pertanto, alla fine di questo autunno, i giocatori potranno tornare in battaglia a bordo di supernavi; questa volta, in una stagione speciale di Battaglie Classificate.

A parte due familiari Supercorazzate Satsuma & Hannover, gli sviluppatori stanno pianificando di aggiungere molte altre Supership; tra questi, francese & incrociatori americani e il giapponese & Cacciatorpediniere sovietici.

Queste navi avranno accesso a meccaniche speciali che differiscono dal fuoco di regolazione presente sulle corazzate. Gli sviluppatori condivideranno i dettagli su queste navi e le loro meccaniche speciali, nonché le informazioni sulla stagione classificata più vicina al suo inizio.

Miglioramenti grafici

Questo autunno, puoi aspettarti uno degli aggiornamenti grafici più significativi che il gioco abbia mai avuto.

La simulazione dell’acqua sarà completamente rielaborata. Ciò significa nuove onde realistiche che cambiano costantemente forma e altezza, navi che ondeggiano, schiuma dinamica, effetti di scia completamente nuovi e altri elementi visivi.

Insieme all’acqua, il terreno nelle mappe di battaglia verrà rinnovato. Le masse terrestri riceveranno nuove trame altamente dettagliate e tutta una serie di nuove animazioni. Il processo di aggiornamento delle mappe è lungo e laborioso; per questo motivo — analogamente a quando siamo passati a un nuovo modello di illuminazione — le mappe verranno aggiornate gradualmente: si inizierà con il porto delle Filippine e le mappe Two Brothers e Hotspot.

Verrà aggiornata anche la flora delle isole. Ci sono nuovi modelli per alberi e vegetazione sottomarina che verranno aggiunti e la quantità complessiva sarà aumentata. Questo ci consentirà di creare foreste altamente dettagliate e rendere il mondo sottomarino più ricco. 

Tieni presente che tutte le informazioni nel blog di sviluppo sono preliminari. Le informazioni finali saranno pubblicate sul sito web del gioco WoWs

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